Rockstar рассказали, что годами изучали стриптиз-клубы Флориды для "большей реалистичности GTA 6"
Студия Rockstar Games официально признала: чтобы воссоздать атмосферу вымышленного штата Леонида (основанного на Флориде) в долгожданной GTA 6, разработчики несколько лет проводили полевые исследования самого "серьезного характера".
По словам старшего вице-президента по нарративу Руперта Хамфриса в интервью Game Informer, команда ездила по штату, каталась по ночам с бывшими копами, исследовала Эверглейдс и Флорида-Кис, проводила время на пляжах… и, разумеется, посещала стриптиз-клубы и ночные клубы.
Мы ездили туда, чтобы испытать все на себе: от ночных поездок по городским районам в обществе бывших полицейских - до стриптиз-клубов и ночных заведений, пляжей, болот Эверглейдс, Флорида-Кис и многого другого.
Новость вызвала ироничную реакцию фанатов. Пока одни студии изучают исторические архивы и архитектуру, Rockstar выбрала более… глубокий подход к аутентичности. Теперь понятно, почему релиз постоянно откладывали - было слишком много полевой работы в заведениях с шестом. Комментарии игроков пестрят весельем:
- Дорогая, ты куда?
- Э-э, в стриптиз-клуб.
- Что?!
- Не волнуйся, это для исследований. Ну, ты знаешь, по работе.
То есть мы должны платить $100+ за то, что разработчики все это время тусили?
Так вот почему игра стоила миллиарды.
Впрочем, если отбросить иронию, подход Rockstar к деталям всегда был частью ее репутации. Другой вопрос, что теперь у этой репутации появилась довольно комичная тень: любой сотрудник, возвращающийся домой под утро, может официально заявить, что он "работал". И ведь формально не соврет.