Gaming
Игры РФ· DTF· 333hronos

Fallout 3 и New Vegas получат VR-мод с безумно детализированными механиками оружия. Он готов на 99% и выйдет через 2 недели

Особенности: Тело с полным трекингом движений, естественный хват и продвинутая система обращения с оружием и его перезарядки, физический ближний бой и метание гранат, возможность хватать и таскать NPC. Доработанная физика и поведение объектов: Можно брать и сбивать объекты руками и ударом оружия, играть в бильярд и притягивать близкие предметы как в HL Alyx. Иммерсивные кат-сцены в VR. Высокий fps на обычном игровом ПК с Quest 3 при 200% базового разрешения и высокой герцовке 144 Гц. Устанавливается просто, в виде единого мода!

Не успели мы обсудить новость об анонсированном и находящемся на ранней стадии VR-моде на Fallout 3 & New Vegas для Quest 3 (автономно, без ПК).
ᅠ
И посетовать в комментариях, что вообще на такую культовую двоицу частей Fallout уже давно должен был выйти VR мод на ПК.

По аналогии с Fallout New Vegas Extended Edition сборкой для обычной ПК-версии игры, с доработанными до современных стандартов механиками оружия (и шикарным визуалом в придачу)...

...Как внезапно, спустя две недели, нас порадовали кое-чем интересным:

  • Установка единым модом. Никаких манипуляций с кодом. Просто установите и играйте.
  • Основано на Tale of Two Wastelands. Полная поддержка Fallout 3 и New Vegas!
  • Каждое оружие было ре-анимировано и ре-моделировано вручную, для реалистичного использования. Ручная перезарядка, включая частичную, тактическую и полную; патрон в патроннике, постановка затвора на задержку и снятие с неё, помповые и рычажные механизмы. Это относится к более 500 видам оружия, включая из DLC. Даже оружие без перезарядки в оригинале (инопланетное) получило собственные анимации, а модификации оружия влияют на обращение с ним.
  • Физическое управление оружием. Свободное прицеливание руками, двуручный хват, смена плеча, поддержка леворукого хвата. Полная поддержка управления обеими руками в режиме реального времени – нет необходимости определять, какой рукой вы управляете – элементы управления "просто работают". Система реалистичной отдачи, зависящая от характеристик персонажа. Ближний бой с блокированием ударов одной или двумя руками. Физическое метание гранат и топоров, с регулировкой силы броска и дальностью, и зависящей от навыков и перков.
  • Полноценное тело и руки. Естественные движения пальцев и реалистичный хват: можно придерживать оружие за магазин или приклад. Полная инверсная кинематика тела. Полное отслеживание движений всего тела с помощью системы, разработанной специально для движка GameByro (если у вас есть поддерживаемая гарнитура с функцией отслеживания inside-out, например Quest 3 или Steam Frame). Ваше тело — это ваше НАСТОЯЩЕЕ ТЕЛО! Обнаружением шагов в реальном времени, прыжков, приседаний, положения лежа, плавания, перекатываний, сгибаний, наклонов, скручиваний и т.д., все движения физически взвешены относительно окружающего мира.
  • Реалистичное тело, которое работает с ЛЮБОЙ броней и одеждой, наконец-то давая вам повод носить эти шикарные сексуальные пижамы. Физическая модель работает со всеми видами одежды и брони. Откорректированы размеры ВСЕХ предметов одежды, доспехов и т.д., чтобы предотвратить их деформацию и искривление в VR. Предусмотрены уникальный скелет и сотни часов анимаций, в том числе для ребёнка в убежище и младенца. Вы можете даже лечь и перекатиться по полу – вы видели такое в VR? Специальная система клиппинга моделей предотвращает попадание предметов в глаза. Спокойно держите предметы на максимально близком расстоянии, буквально касаясь гарнитуры.
  • Реалистичный лутинг с рюкзаком через плечо. Физическая экипировка и инвентарь. Оружие в кобурах, подсумки для боеприпасов и рюкзак за плечом. Предметы можно подбирать руками и убирать в рюкзак.
  • Реалистичные столкновения объектов для каждого предмета и NPC/существа в игре. Подходите к любому объекту настолько близко, насколько хотите, не опасаясь, что он отлетит назад. Переработан скрипт Havok Physics, исправлен эффект «отскока» находящихся рядом предметов при подборе окружающих объектов, при этом обеспечивается точность при высокой частоте кадров.
  • Физическое взаимодействие с миром. Толкайте NPC, хватайте их, тащите их тела после смерти. Возьмите бильярдный кий и сыграйте в настоящий бильярд, или сбросьте предметы со стола руками или оружием. Грави-перчатки для удобного притягивания предметов, как в HL Alyx, только на стандартном расстоянии подбора как в оригинальной игре.
  • Экспериментальная система крови и повреждений. Попадания пуль, удары в ближнем бою и взрывы вызывают деформацию тел и сопровождаются физической системой жидкой крови.
  • Интерактивный интерфейс и VR-меню. Настраиваемый Wrist-Boy, альтернативный наручный интерфейс вместо классического Pip-Boy, с haptic-уведомлениями и возможностью переключения на обычный HUD. Отдельные VR-меню для диалогов, торговли, взлома замков, азартных игр и сбора добычи. Рабочие оптические прицелы и бинокли с регулируемым увеличением. VATS позволяет выбирать цель и наводить оружие рукой или аналоговыми стиками.
  • Иммерсивные кат-сцены в VR и анимации интерактива. Камера адаптирована под VR, чтобы скриптовые события не ломались из-за положения игрока. Доработаны позы сидения для всех видов кресел в игре.
  • Экстремальная производительность. По заявлению автора, игра работает на обычном игровом пк, с использованием Quest 3 при разрешении 200% от базового и частоте 144 Гц. Рендеринг заменён на Vulkan вместо DirectX 9, внедрены DLSS и FSR. Переработаны шейдеры, отрисовка, игровая логика и физика, включая исправления Havok для высокой частоты кадров. Есть отдельный ползунок разрешения рендеринга.
  • Чрезвычайно простое меню «Настройки VR», расположенное в основных настройках игры. Ни одна опция не требует перезапуска, и все настройки применяются по запросу.
  • Никаких нововведений и отсебятины в навыках, и т.д. ВСЁ остаётся стандартным, включая перки, и всё работает.
  • Настройки VR-комфорта. Плавный и мгновенный поворот, игра сидя, режим только рук вместо полного тела. Настройки применяются без перезапуска игры.
  • Сотни часов тестирования на наличие ошибок благодаря нескольким друзьям и преданным ветеранам VR и Fallout. Игра с модом очень стабильна.

Он годами прорабатывал VR-версии Fallout 3 и New Vegas, сохраняя разработку в секрете. И вот теперь, когда всё практически готово и осталось финальное тестирование, он наконец показал результат!

Выход планируется через 1-2 недели.

"они не знают что я сейчас готовлю"

В общем, похоже, я теперь знаю как именно буду допроходить New Vegas 😎

p.s.
У кого ещё нет лицух этих игр – берите глупцы, пока в Steam скидки до 23 октября (Fallout 3 GOTY и New Vegas Ultimate продаются всего за продаётся ~310р. каждая) – VR моды нередко завязаны на лицензионные exe-файлы, из-за специфики интеграции, так что они вам скоро могут пригодиться.

Открыть оригинал