Gaming
Игры РФ· DTF· Black Templar (34-девственник)

Прошёл Ace Combat X-2: Joint Assault

Честно говоря, не совсем понимаю, зачем сиквел (ну, не сюжетный сиквел) Ace Combat X выпустили снова на ПСП, когда ПС Вита релизилась в следующем году и можно было допилить графон и сделать это лонч тайтлом новой портативки, а не выпускать на уже мертвую консоль. При этом на вите вообще не стали делать эйс комбатов потом.

По большей части – это точно такая же игра, как и первая часть. Тот же движок, управление и интерфейс. Отличия есть, но они все в деталях и в одной «главной» механике игры, которая присутствует в названии.

Дело в том, что это кооперативная игра. В нее можно играть в соло, но в сюжетных моментах будут говорить так, будто вас несколько. Некоторые миссии к тому же ощущаются, что задуманы минимум под пару человек, которые бы занимались разными задачами.

Помимо коопа на миссиях, в игре есть система “joint assault”, где игроку иногда предлагают выбор из двух миссий. Соло игрок проходит только одну, а в коопе вы идёте на разные. Понятия не имею, как это должно работать. Типа, вы сидите рядом с двумя псп и играете, так что-ли?

В целом, особой сложности даже в соло это не вызвало… Ну разве что в финальной миссии, там вообще разрыв очка даже на обычной сложности.

Тут нет выбора миссий, который бы влиял на последующие, как было в первой псп-шной игре, но зато тут чуть более проработанный сюжет. Сюжет, явно вдохновлённый call of duty, где богатый бизнесмен проворачивает схему с русскими наемниками и устраивает глобальный конфликт ради профита.

Да, русскими, в этой части дело происходит не в выдуманном мире, как это было во всех прошлых частях. Здесь всё в реальном мире, с настоящими странами. При этом игра устраивает по-настоящему мировое турне – игрок побывает в Японии, Сербии, Египте, США и ещё паре стран.

Довольно балдёжно сделали, что у каждой страны свой аутентичный саундтрек, добавляет очков атмосфере. Ну и в целом музыка приятная и разнообразная, главный трек с лирикой так вообще бомбический. Кстати, в этой части нам дают одного из четырёх связистов на выбор, вместо дефолтного голоса.

Тюнинг самолета из первой части на месте, он стал доступен для большего количества самолетов, но он не слишком сильно влияет на игру в целом, переброс статов да и всё. Впервые за серию появился выбор основных ракет, а не только доп. оружия. Правда разница там минимальная (более слабые ракеты, но их больше или более мощные ракеты, но с коротким лок-оном), но это уже прогресс.

Разнообразие миссий в целом неплохое, почти нет миссий с тупой зачисткой карты от целей без какой-то экстра задачи. Несколько раз дают повоевать с воздушными крепостями, миссии с полётами ниже радара и по тоннелю на месте, пара миссий с защитой целей и еще несколько чуть более уникальных, например полёт по ущелью на Боинге без оружия, который управляется как ебучий автобус (чем он и является в контексте неба, если так подумать).

В этой части по какой-то причине у меня были проблемы с управлением. В первой так было только на стартовых джетах, а здесь… ну они как-то очень криво летают, их колбасит при поворотах и камеру шатает просто ужасно. Такого не было, а движок буквально тот же, странное.

Боты в этой части отвратительные. Они то тупят и зависают на месте (как ты блять на истребителе зависаешь, ты че, вертолет?), или буквально проворачиваются на месте, чтобы задоджить ракету.

Кошмарнее всего это на финальной миссии и с боссом, но там это можно оправдать тем, что элитному отряду асов-наемников (да, как в каждой части) выдали какие-то футуристичные пенисо-лёты и они на них умеют нарушать законы физики. Душновато и явно рассчитано на кооп.

Некоторые миссии тут поделены на подмиссии и, хвала разрабам, они догадались на эти перебивки добавить чекпоинты, чтоб не начинать сначала (впрочем, я абузил сейвстейты так, будто от этого зависела моя жизнь).

Я как-то раньше не замечал, а в какой-нибудь из частей вообще деньги забирали за боезапас и починку? Вроде в первой такое было. В общем, тут как в арморед корах – чем больше ракет потратил, тем больше денег снимут с награды.

Моя финальная миссия оказалась особенно тяжелой по одной дурацкой причине – мне тупо не хватило денег, чтобы купить эндгеймовый самолёт (здесь это был мой любимый F-22, обычно он раньше открывается) и мне пришлось летать на какой-то хуйне, мда. Там ещё миссия такая дурацкая, сначала 15 минут летать и ломать бомбардировщики и корабли и только после этого вылетает отряд асов, а после него боссфайт. Чтоб ракет хватило, первую фазу приходится проходить почти всю на пулемёте. Хотя финальный босс так доджит ракеты, что ими всё равно хрен попадешь.

Забавно, что помимо собственного саундтрека в игре есть ещё и пара композиций из первых игр.

Как бы в целом, для псп игры это всё ещё неплохо. Первая часть получше и интересных миссий там больше, но поиграть всё равно можно. Потраченного времени не жаль, даже несмотря на криво летающие самолёты, даже по сравнению с первой. Нормально. Музыка классная, озвучка отряда асов просто комедия, озвучены как злодеи из комикс-мульта.

Ну а дальше Assault Horizon, игра, которую в коммунити АС очень не любят (и я её уже начал и, в принципе, понимаю, почему. Но это потом)

Открыть оригинал