Call of Duty Modern Warfare 4 - одна из самых паршивых игр серии

С тех самых пор, как я впервые взахлёб прошёл 2 часть ещё в далёком 2006 году, с тех самых пор Call of Duty оставалась моей любимой серией шутеров. При этом я понимаю, что в России всегда была популярнее Батла, но лично для меня всегда на первых местах были динамика, сюжет, красочно поставленные кат-сцены, а не увлекательный мультиплеер. Отсюда и мой выбор.
И только слепой мог не заметить, как с каждой последующей частью после Modern Warfare 3 2011 года игры всё сильнее шли, казалось, не в ту сторону. То мало кому интересное недалёкое или уже далёкое будущее, тем не менее, предсказавшее, какой будет современная война. То продолжение подсерии Modern Warfare, полное оголтелой русофобии без прикрас. То больший упор на кооперативные онлайн зарубы и попытка в Warzone скопировать успех PUBG и Fortnite, нежели на сюжетные кампании.
Притом я не такой уж и хейтер мультиплеера колды. В первой Modern Warfare 2007 года я пробыл порядком времени и даже тащил. Но прям, чтобы только ради этого покупать или качать эту серию...
И кто-то скажет, что в первых частях MW тоже была и русофобия, и клюква, но позвольте вас поправить...
Да, в Modern Warfare, разумеется, была клюква, но она там казалась скорее безобидной. Ну да, есть русские ультранационалисты во главе с почему-то чеченцем Имраном Захаевым. Есть Макаров. Да, Россия по сюжету в продолжении нападает на США. Но всё это кажется не слишком цепляющим за живое. Всё-таки там есть добрые русские типа Комарова, Юрия или Николая, во второй части нападение на США произошло по причине фейкового теракта. Да и в третьей части президент, оказывается, хочет закончить конфликт, зашедший в тупик.
А вот что случилось в игре Call of Duty Modern Warfare 2019 года, в которой обещали сильный сюжет и серую мораль всех сторон конфликта - это тихий ужас. Русские во главе с неким генералом Барковым вторгаются в несчастный Урзикстан (в которой узнаётся Сирия) и творят там натуральный геноцид. Устроенное американцами для иракцев в 1991 году "Шоссе Смерти" в игре аналогично устраивают русские урзикстанцам. С последствиями российских авиаударов борются известные своими фейками в Сирии белые каски итд.
Перечислять весь этот идиотизм можно до бесконечности. По факту игра - махровая антироссийская агитка. Обещанная же серая мораль в сюжете превращается в коричневую. С учётом того, что в Сирии Россия боролась с теми же ИГИЛ (запрещёнными в России), серая мораль выглядит ещё коричневее. Круто ж ведь, натуральные террористы в союзе с ЦРУ против русских. Всё по заветам холодной войны и в духе фильмов "Красный Рассвет", "Красный Скорпион" и "Рембо 3".
Сиквел игры 2019 года вышел унылой парашей. Прямо крайне. Борьба с мексиканскими картелями вперемешку с элементами бондианы - это, конечно, прикольно, но не настолько. В третью часть пока что не играл, да и, признаюсь, не хочу.
Почему тогда я решил сыграть в 4 часть? Ну-с... Тут нам обещали прям хороший сюжет (СПОЙЛЕР, его тут не будет). Да и штурм окопов из демоверсии выглядел интересно. Вот я и решил с ней познакомиться.
ОСТОРОЖНО, ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ!!!
Игра сразу начинается с нападения Северной Кореи на Южную. Прежде в ААА проектах этот конфликт вообще не поднимался в качестве тематики или сеттинга, поэтому было интересно. Что нас ждёт по итогу? Какая-то беготня по ночному городу с взрывами, прятки с патрулями и немного пострелушек. И даже в игре 2009 года MW2 вторжение русских в США было эпичнее, чем эта клоунада, где несколько солдат убегают от бронетехники и обстрелов. Да даже в игре Saboteur того же 2009 года вторжение нацистов во Францию интереснее сделали, в которой по сути это был самый интересный момент всей игры.
Далее по сюжету Капитан Прайс продолжает бороться с злыми русскими. Не ну а чё, это же SAS, "англичанка гадит", все дела. Среди миссий будут заруба в ночном клубе, потом беготня по крышам. Вся эта пародия на Джона Уика была до безумия скучной. В фильмах этот экшн работает, в играх от третьего лица будет работать. В играх от первого лица - нет.
По ходу Прайс убивает сначала какую-то русскую женщину олигарха, а потом и самого Макарова. Да... Одного из самых главных антагонистов серии в самом начале игры. Ну да ладно, ведь не это самое смешное. За злодеем, оказывается стоял ещё больший злодей!
Этот больший злодей - "Лучник" и по совместительству министр обороны России, которая здесь, кстати, решила завоевать весь ближний восток, но неизвестно, почему (мотивации на завоевание Ближнего Востока у России нету). Очевидно, у американцев саморефлексия после вторжения в Ирак, и свои психотравмы они прорабатывают, перекладывая вину за агрессию на страны Персидского Залива с себя на Россию.
Именно Лучник надоумил Северную Корею напасть на Южную. Почему? Ну потому что Россия - злодеи. Зачем объяснять мотивацию злодеев, когда всё можно объяснить тем, что они злодеи? И обратите внимание, как это созвучно нынешнему реальному военному сотрудничеству России и Северной Кореи, а также участию северокорейских военных в кое-каких событиях (не могу говорить об этом прямо, потому что ДТФ за это банит)...
Примечательна оперативность! В 2007 после Мюнхенской речи Путина 2006 года выпускают первую MW, где в России гражданская война между прозападными лоялистами и пророссийскими ультранационалистами, чья риторика созвучна Мюнхенской речи Путина. В 2019 на фоне участия России в гражданской войне в Сирии выходит следующая Колда. А после сотрудничества России и Северной Кореи в 2024 выходит в 2026 новая часть, где врагом помимо русских уже являются коммунисты корейцы.
Помогло Лучнику помочь Северной Корее провести вторжение оружие, которое он выкрал у мексиканских картелей, насколько я понял из сюжета. Но об этом чуть позже.
Ведь сейчас именно это оружие Прайс помогает транспортировать женщине Валерии - лидеру одного из картелей. Единственным плюсом Валерии как персонажа, на мой взгляд, была хорошо прорисованная её попка. Можно хоть AI порно делать, где Прайс её шпилит. В остальном все миссии с участием Валерии - это какой-то бред, а персонаж из неё - карикатурный латинос.
Приводит сея сюжетная арка к тому, что она погибает, Лучник завладевает оружием, а Прайс... Его сначала настигают его бывшие братаны по оружию Гоуст и Гас, которые охотятся за ним за убийство генерала Шепарда. А потом их всех Лучник берёт в плен. Как, что и почему, даже не спрашивайте. Там всё настолько бредово, что мне смешно это пересказывать. Умру со смеху, если начну снова вспоминать.
И вот Лучник получает оружие, приходит с ним к лидеру Северной Кореи, а он, только вдумайтесь, не хочет нападать! Он думает о своём народе, а плохие русские так и подначивают его на агрессию! Вот же негодяи...
Приходится дело брать в руки его сестре. Она проводит государственный переворот и свергает своего брата с помощью Лучника, а потом нападает на Южную Корею. Почему? Ну потому что она просто злая и карикатурная коммунистическая диктаторша. Как ни крути, уже четвёртая игра в подсерии с какашечной моралью.
Дальше уровень идиотизма продолжает пробивать дно за дном. То отряд южных корейцев оказывается в тылу, где нужно проходить скучную миссию с атаками на три объекта, то штурм города то ли на юге, то ли на севере (как в предыдущих Колдах, тут точное местоположение на карте мира не показывали), то атака на атомную электростанцию. В сравнении с тем, как крупные штурмы делали в играх 2007 и 2011 годов, те, что в этой игре похожие вроде бы эпичные моменты - цирк шапито.
Помогает южным корейцам во всем этом цирке северный перебежчик и спецназовец, который был свидетелем государственного переворота и осознал, экая лживая эта система, которой он прислуживал ранее. Без таких персонажей в пропагандистских играх никуда. Тем более нет больше с нами Николая.
Тем временем Прайс, Гоуст и Гас выясняют отношения. Мол, первый в желании уничтожить всех врагов, творит беспредел. А западный спецназ, они воюют на стороне добра. У них есть моральные и нравственные ориентиры, идеалы. О том, насколько в реальности это соответствует действительности, много писали в том числе и в WikiLeaks. Всё-таки идеализированная пропаганда не имеет ничего общего с реальностью. Так что звучит всё это из уст Гаса и Гоуста как форменное лицемерие.
Потом Гаса убивает Лучник, а Гоуст с помощью Прайса сбегает. Прайс во второй раз окажется в плену у Лучника. И следует за этой клоунадой "мегаэпический" штурм логова узурпаторши. Надо ли говорить, что всё это выглядит серо, уныло и посредственно. Пытались, конечно, воспроизвести вайб MW 2007 года. Но даже качественно повторить не получилось, не то что превзойти.
В конце злодейка повержена. Перед этим она смешно и с криком вылетает с пулемётом наперевес. Герой, за которого мы играем в этот момент должен в неё выстрелить. И, что самое забавное, выстрелы в корпус на неё не действуют, при попадании от главной злогадины отлетали искры, будто она терминатор, помноженный на вечность. Нужно попасть именно в голову. Я несколько попыток истратил, чтобы догадаться, что в корпус стрелять бесполезно. Почему попадания в тело не засчитываются, о причинах сей тупизны спросите разработчиков. Хотя ну да! В голову это же и красиво, и кинематографично...
И вроде финал, титры. Думаю, ладно. Приключения Прайса в плену у Лучника оставят на сиквел или на DLC. Но нет. После титров мы возвращаемся к нашим забытым героям, которые покидают Северную Корею. Лучник утверждает, что пора восстанавливать Российскую империю, а потом напасть на Украину и Польшу. Ну а на кого же ещё! На США уже нападали, на Европу тоже, на Китай даже но только в одной из частей Батлы, если мне не изменяет память. Остались только Украина и Польша...
В пути на них нападает Гоуст, и даёт Прайсу шанс убить Лучника. В схватке Прайс будет смертельно ранен, но перед смертью скажет, что Гас был прав, и становиться злом, чтобы победить зло, никак нельзя. Гоуст соглашается и уходит в туман. Занавес.
Что можно сказать по пересказу этого сюжета... Создатели этой не побоюсь этого слова параши искренне уверены, что они на стороне света и добра, что их армии не творят военных преступлений и не совершают ошибок. И в этом они искренне пытаются убедить тех, кто будет проходить серию. Россия же - удобный мальчик для битья в нынешней ситуации, что каждая игра, где русофобия выкручена на максимум, будет принята на западе на "ура".
И я сейчас не говорю о святости Северной Кореи, да и моё отношение к происходящему в нашей стране вам известно. Но я искренне не понимаю, каким ущербным нужно быть, чтобы проходить эту русофобскую помойку и при этом искренне с этого кайфовать. Это всё равно, что срать самому себе в рот и при этом называть себя гурманом.
Повторюсь, в предыдущей серии хотя бы пытались сказать, что есть кроме плохих русских ещё и хорошие. В эту часть даже вертолётчика Николая не завезли. Или его в третьей части новой серии убили, либо после всем известных событий пытаться найти хороших русских на западе стало не комильфо. Но играть в это, честно признаюсь, было откровенно противно.
Но то сюжет, а что по остальному? В игре серая и хмурая, приглушённая картинка, отчего я плохо видел, что происходит на экране. Единственное что, в некоторые моменты освещение было такое, будто в Bodycam играю. Прям очень реалистично. Но тем не менее.
Попадания в противника - откровенная клоунада. Мне казалось, что времена, когда нужно прорисовывать фонтаны крови, как это было в первом Black Ops, прошли. Но здесь всё сделали так, что одно попадание вызывает целое пятно на экране. Зачем так было делать, не знаю.
Ставлю игре по итогу кол. Кто говорил, что это отличная сюжетная история, они явно не дружат с головой. Но крайне русофобскую и скучную MW 2019 и MW2 хотя бы спасали геймплей и картинка. Здесь всё выглядит как полная и откровенная хрень.