Gaming
Игры РФ· DTF· Капитан Сарказмо

Path of Exile с Сарказмо - грядущая лига, теорикрафтинг Люминария

Итак, мои маленькие любители лучшей АРПГ на рынке, нам привалило очередное счастье - в новой лиге куча вкусностей, вернули мерсенариев, накидали контента, отреставрировали мой любимый Легион (правда, странно) и проапгрейдили Разломы. И ко всему этому - добавили новый класс. Про него и поговорим сегодня!

Итак, сначала разберемся, чем же так крут Люминарий, что я буду стартовать им Лигу? Если коротко - это единственный класс, для которого Наемники буду перманентными союзниками, а не временным баффом на пару-тройку локаций. Собственно, как это и было, когда оные были в актуалочке. Единственная разница - они теперь совсем не влияют на количество лута а-ля члены партии.

Тем не менее, применений Наемникам - вагон и маленькая тележка с серой. Например, почему бы не сделать из наемника чистый МФ-билд с соответствующими перчаточками? Или аурамансера? Или ... Ладно, давайте пойдем по скиллам и посмотрим.

Она же Центральный блок скиллов - позволяет вашему Наемнику экипировать уникальные предметы, а самый большой нод Legendary Arms выдает дополнительные бонус за каждый уникальный экипированный на него предмет. Несложно посчитать, что максимально экипировать получится (9 - 1) = 8 уникальных предметов, что выдаст бонус в +64% MORE damage. Напомню, что more damage является не самым частым и довольно мощным, поскольку это мультипликативный модификатор, в отличии от increased damage.

Проблема такого вложения очков в одном - вы прям делаете олл-ин в своего Наемника, и теряете доступ к остальным двум веткам класса, которые также имеют приятные бонусы.

Проблема номер два - GGG постепенно уменьшало количество уников, которые действуют на союзников. Из того, что приходит на ум, сейчас остались два приличных предмета такого типа - это Leer Cast (маска, снижающая урон владельца, но раздающая +50% урона союзникам) и Shaper's Seed (недорогой амулет, дающий неплохой реген маны и хп). Ну да, и конечно есть еще Kingmaker, но его стоимость будет как всегда астрономической, поскольку это тупо BIS для наемника и/или Animate Guardian. Один вопрос мне не дает покоя - суммируются ли бонусы двух Kingmaker'ов? Ответ кстати нет, это уникальный бафф.

Проще говоря, исходя из обозначенных проблем, как будто более логичным звучит либо вложить только четыре очка в центральный блок, открыв таким образом что-то в районе +32% урона и возможность экипировать, например, кольца, оружие и офф-хенд, а далее уйти в одну из других веток. О них и поговорим.

Первый большой нод Oath of Fealty удешевляет link-спеллы, увеличивает их длительность до бесконечности и снимает штраф в виде совместной смерти с целью линка. Проще говоря, линки становятся играбельной опцией, которой они особо никогда не были. Спойлер - похоже, и не стали.

Линк-спеллы это по сути временные баффы, которые предполагают сразу несколько условий - для начала кастер линка умирает вместе с "реципиентом" линка, во-вторых скованные одной цепью должны находится на определенном расстоянии, иначе линк разрывается и в-третьих они стоят прилично маны в секунду. Oath of Fealty решает временность линков, частично решает проблему с маной и конечно же убирает летальность. Но вот проблемку с расстоянием не решает. И с полем зрения, про которое я подзабыл, также.

Из всех выше представленных линков как будто единственным, который заслуживает внимания, является Intuitive Link, который можно повесить на часто бьющего (например, градом стрел) врагов наемника и кастить спеллы c задержкой в полсекунды. Вопрос только в том, надо ли оно вам? Есть куда более простые способы покастить спеллы, в том числе нахаляву. Однако вспоминается спелл Bodyswap, который может превратить чистку карт в весьма фановое зрелище и стоит того, чтобы собрать хотя бы чисто по приколу.

Golden Glory - позволяет скейлить линки от самого бесполезного модификатора в игре, а именно Радиуса Освещённости. Я уже пытался делать веселый билд на этом модификаторе, который включал в себя взрывы мин на весь экран. Правда, урон был не особо. И выживаемость. И вообще билд.

Короче, я это к чему - в теории можно превратить мусорный мод в усиление баффа от линков. Но еще раз взгляните на линки - что вы там собрались усиливать? Окей, допустим можно немного накинуть урона Наемнику через Flame Link. Остальные просто не скейлятся по факту. По идее, (разумно) максимальный сетап на лайт радиус включает:

+ 20% с амулета Ингомон

+ 100% с двух Nycta's Lantern (на картинке)

+ 25-50% со шлема (либо Фреция, либо Монарх)

+ 25% с брони

+ 62% с колец Lori's Lantern (на картинке)

+ 25% с пояса Sunblast (на картинке)

Итого + 257% к эффекту линка. На самом деле, не самое ужасное вложение, особенно если еще как-нибудь забалансить в количество хп и тогда урон Наемника может быть вполне неплох. Надо потестить однозначно, тем более весь этот шмот обычно стоит копейки даже с максимальными роллами.

Короче, у нас есть два претендента на билд по левой ветке - Flame и Intuitive Link. Два абсолютно разных подхода как к Наемнику, так и к нашему основному персонажу. Но уже интересно.

Loyal Bodyguard позволяет либо перенести часть урона по игроку на Наемника, либо неслабо повысить его собственную выживаемость через рекуп. Сильный разгон рекупа сделать через предметы вряд ли получится, но даже сам по себе нод весьма и весьма силен.

Bestowed Knighthood дает ударам вашего Наемника taunt, то есть он перетягивает аггро на себя. И впридачу Наемник имеет увеличенный на 50% эффект своих аур. Ах если бы на него можно было одевать уникальные боди арморы! Наемник с Death Aura... мммм...

В теории, в комплекте с этими двумя нодами, у нас появляется еще один линк, который может иметь смысл - Protective Link. Очень странная идея - игра от блока с соответствующими скиллами, вопрос только в том, есть ли Наемники с подобными. При этом им можно накрафтить что-то типа 5% хп на блоке на неуникальном щите и сделать практически бессмертными... Вопрос только в том, зачем. Пока чисто как концепт, надо смотреть в деле, что можно придумать на эту тему. Плюс конечно нужно знать, Forbidden Flesh/Flame работают на Люминария и как? Полагаю, что да.

Короче, ветка номер три какбы намекает - Наемник становится вашим телохранителем. Естественно, его эффективность в этом вопросе сильно зависит от навыков, которыми он владеет - а мы пока особо не знаем, каких пацанов нам выдадут на поиграть. Но базовая логика понятна - мы идем в кастера или лучника, Наемник агрит, мы постреливаем с безопасного расстояния.

В каждой лиге я хочу намутить что-то с Трипаноном. Обычно это не работает. Но вот здесь как будто шансы есть. Стопроцентный крит братюне без минусов, да еще мультиплаером сверху шлифануть. Плюс можно накинуть с фласок крита еще. И что нибудь триггерное с крита.

Но несмотря на это, билд через линканье миньонов (желательно спектров) вполне легален. У нас есть в дереве пассивок некоторое количество нодов, которые могут помочь в этом.

Итак, по совокупности вещей я начинаю склоняться к тому, что ГГГ хотят, чтобы мы наконец начали играть линками. И похоже что качаться я буду сейфово, а в эндгейме закуплю себе Монарха и пойду в три спектра на поводках и Наемничка на стероидах.

Если без шуток - асенданси интересное, позволяет выбирать уникальные новые варианты игры. И это круто. Это интересно. Я очень жду мерков в ПОЕ2.

Ну а на старте буду вам рассказывать, получается ли что-то с тем, про что я тут понаписал. Кэп аут!

Открыть оригинал