Почему я не жду ни чего особенного от Call of Duty: Modern Warfare 4

Скажу сразу, я играл во все части и являюсь фанатом серии, особенно люблю мультиплеерную часть игры. До сих пор думаю что, ни один шутер не дарит такого драйвового опыта.
Но когда Infinity Ward анонсировала MW4, я даже не знал этого, я случайно увидел у блогера пост об этом. И я поймал себя на странном чувстве. Не предвкушение, не ностальгия по Прайсу и Соупу, а какая то усталая обреченность. Я посмотрел трейлер, посмотрел хвалебные отзывы о кампании, и просто кивнул и закрыл вкладку. И знаете что? Я не думаю, что это будет плохая игра. Я думаю, что это будет обычная игра серии. Еще одна. Такая же, как предыдущие.
И вот почему.
Его называли ДЛС за 70 баксов, кампания проходилась достаточно быстро, а уровень качества был достаточно низкий, и звонком для всех серии ( после мы как раз получили BO6 и BO7). Да, формально MW4 - это "возвращение к истокам", опять. Но давайте будем честны, обещания вернуть "мрачный и аутентичный" тон звучали и перед выходом MW3. Механизм уже давно отработан: громкий маркетинг, знакомые лица, патриотический трейлер - и продукт, который который ощущается собранным по шаблону.
Разработчики рассказывают, что консультировались с носителями культуры, создали внутренний канал по корейской культуре и даже проверяли, "правильно ли рыба лежит на полке в магазине". Звучит круто. Но вспомните как обычно они изображают "другие культуры": это всегда взгляд американского военного, который приходит в чужую страну и "спасает" ее. Некоторые отзывы уже отмечают, что "северокорейцы" показаны карикатурными злодеями без глубины, а диалоги наполнены экспозицией. Я не жду от MW4 деконструкции жанра. Я жду что через два часа после начала я перестану различать, кто из новых персонажей Пак, Джей или Чо - потому что они стануть функциональной единицей, а не люди.
Да, они убрали случайный разброс путь при стрельбе (вроде как) от бедра, вернули (мертвый) DMZ. Это звучит как список патчноутов, а не как причина покупать новую игру за 70 баксов. COD уже много лет не меняет свою формулу кардинально. Если вам нравится текущий темп и стрельба - вам зайдет. Если вы ждете какого переосмысления, думаю это точно не в этот раз.
Активижен подтвердила, что MW4 завершит историю, начатую в 2019 году. Это значит, что сюжетные линии Прайса и Макарова завершаться. Но "закрыть" не значит "закрыть хорошо". Скорее всего, мы получим еще одну историю про предательство, жертву и "никто не останется чистым", после которой останется ощущение, что можно было рассказать это интереснее. Но нельзя потому что, они распылили бюджет на косметику и Warzone, потому что большая часть команды уж работает над новой частью.
Я куплю эту игру. пройду компанию за пару вечеров, зайду в мультиплеер, выбью опять все камуфляжи и удалю. И больше не зайду, как это было с предыдущими частями игр (BO7 я даже камуфляжи не выбил, я дропнул после кампании, хватило).
Так что нет, я не жду многого. И, честно говоря, мне кажется, что это самый здоровый подход к этой игре.