Gaming
Игры РФ· DTF· spideyoffc

Есть ли у вас игра, в которую вы возвращаетесь снова и снова?

Есть игры, которые можно пройти один раз, получить от них кучу эмоций, но возвращаться в эту игру уже не тянет. Ты получаешь впечатление от игры - этого достаточно.

А есть игры другого типа. Их можно пройти, забыть надолго, но всё равно, рано или поздно, появится желание поиграть в них снова. Создать нового персонажа, начать новую компанию, даже если ты проходишь её уже в тысячный раз, но что-то тебя туда тянет :D

Есть ли у вас такие игры?

Да, есть одна или несколько таких игр

Нет, обычно прохожу игру один раз и иду дальше

Возвращаюсь только после крупных обновлений

Сейчас почти не перепрохожу или редко прохожу старые игры

Ответ в комментариях

Мне кажется, дело не только в ностальгии.

Да, ностальгия действительно помогает. Знакомая музыка, интерфейс или звук выпавшего предмета способны моментально вернуть старые ощущения. Но если бы всё держалось только на воспоминаниях, одного возвращения было бы достаточно. Запустил игру, посмотрел, вспомнил прошлое и удалил.

Однако некоторые игры продолжают работать даже после сотен часов. Они дают понятный игровой процесс, который не требует специального настроения. В них не обязательно следить за сложным сюжетом или заново привыкать к управлению. Можно зайти на полчаса, выполнить небольшую цель и выйти. А можно неожиданно обнаружить, что уже несколько часов подряд бегаешь по одним и тем же локациям в поисках предмета, вероятность выпадения которого лучше даже не проверять.

Такие игры часто становятся чем-то вроде привычного места. Ты знаешь их недостатки и уже не пытаешься убедить себя, что они идеальны. Наоборот, иногда именно знакомые недостатки делают возвращение комфортным.

Наверное, у каждого игрока есть что-то подобное.

Реиграбельность для меня - это один из самых важных параметров игры. Да, иногда приятно зависнуть на пару-тройку вечеров в новой небольшой игре, ты наиграешь законные 10-15 часов, а потом удалишь её, вроде ты и получил кучу эмоций, но... внутри остается какая-то пустота?

Тогда на помощь приходит игры, где присутствует реиграбельности, в такие игры, можно играть неделями, месяцами, а то и годами.

Причины могут быть совершенно разными. Кому-то нравится знакомый мир. Кто-то возвращается ради музыки и атмосферы. Кому-то нужен бесконечный процесс развития, а кто-то просто хочет снова испытать чувство, которое когда-то подарила игра. Для кого-то это Skyrim, который снова устанавливается ради одного мода, а заканчивается очередным полным прохождением. Для кого-то HoMM III, Цивилизация, Minecraft, WoW, соулс-лайк или любимый рогалик.

Такие проекты можно надолго забрасывать, но сложно окончательно завершить. У них будто нет настоящих финальных титров. Даже если сюжет пройден, максимальный уровень получен, а все боссы убиты, где-то остаётся ещё один персонаж, билд, маршрут или идея.

У меня такими играми являются Diablo 2 и Path of Exile, с ними я познакомился не так давно, приблизительно 2-3 года назад, казалось бы, это не такой большой временной промежуток, но я никогда не расставался с этими играми надолго, если выпадает свободная минутка, то только дай пофармить очередного босса в диабло и выбить нужный уник.

Я уже знаю основные локации в ней, противников, большинство маршрутов, какие действия сделать правильно и как их сделать правильно, как лучше прокачивать того или иного персонажа. Но всё же желание начать заново периодически возвращается.

Наверное, одна из главных причин - Diablo 2 не требует долгой подготовки. Мне не нужно вспоминать, на каком моменте сюжета я остановился, читать десятки описаний способностей или пытаться понять, что разработчики изменили за время моего отсутствия. Можно просто выбрать класс и начать играть.

У каждого нового персонажа появляется маленькая цель. Попробовать другой билд или дойти до более высокой сложности. В этой игре хочется попробовать всё, лично мне, всегда нравится создать нового персонажа и прокачивать его пока не надоест, хотя, даже когда надоест всё равно буду качать =)
Я не из тех, кто создаёт кучу персонажей и качает их до 40 лвла, я создаю одного персонажа и качаю его до 100.

Если в Diablo 2 привлекает своей привычность, то PoE наоборот, постоянно пытается показать что-нибудь новое и у неё это получается! Играя, ты постоянно изучаешь что-то новое, будь то механика, как в новой лиге поменялся баланс, новые предметы, способности или способы развития персонажа. Всё это, как ни странно, заставляет тебя возвращаться в игру снова и снова, обычно поводом становится, конечно же, очередная лига.

В Path of Exile особенно хорошо работает ощущение нового старта. Все начинают с нуля. Старые запасы остаются в другой лиге, экономика формируется заново, а каждая найденная полезная вещь действительно имеет значение.

Иногда я возвращаюсь и в Standart. Многие его недолюбливают, но мне нравится отсутствие спешки: никто никуда не торопит, можно спокойно улучшать персонажа и годами двигаться к почти недостижимому идеальному билду.

Открыть оригинал