Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· monk70

Rockstar потратила годы на попытки создать новое круговое меню оружия для GTA 6, но в итоге отказалась от этой затеи

Студия Rockstar Games потратила несколько месяцев — а возможно, и лет — на попытки изменить систему выбора оружия в GTA 6. Протестировав различные альтернативные варианты, включая совершенно иные интерфейсы, разработчики в конечном итоге вернулись к традиционному круговому меню, знакомому игрокам по GTA 5.

Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в видео на YouTube, поделившись подробностями своего визита в офис Rockstar North и беседы с Робом Нельсоном — одним из руководителей разработки игры.

По словам Шрайера, в Rockstar хотели перенести в GTA 6 элементы реализма из Red Dead Redemption 2, в частности — ограничить количество оружия, которое может носить с собой персонаж.

Проблема заключалась в том, что при использовании привычного кругового меню сокращение доступного арсенала привело бы к появлению пустых ячеек, что совершенно не устраивало разработчиков.

После этого начался этап тестирования: команда экспериментировала с интерфейсами в виде списков, сеток и других форматов, рассматривая даже вариант полного отказа от кругового меню. Однако ни одно из этих решений не сработало так, как задумывалось. В итоге в Rockstar решили сохранить привычную для игроков систему — хотя в GTA 6 всё же действует ограничение на количество оружия, которое могут носить Джейсон и Люсия, что ближе к подходу, реализованному в Red Dead Redemption 2.

Стремление к большей реалистичности усложнило процесс разработки GTA 6. Нерешительность в вопросе выбора оружия была лишь одной из проблем, с которыми столкнулась Rockstar в период с 2019 по 2022 год. По словам Шрайера, студии было непросто найти баланс между реализмом Red Dead Redemption 2 и более динамичным, хаотичным игровым процессом, характерным для серии GTA. Эти дискуссии затянулись настолько, что некоторые дизайнеры, разочарованные отсутствием прогресса, в конечном итоге покинули компанию.

Ситуация начала меняться к лучшему в конце 2022 — начале 2023 года, когда командам наконец удалось определить более чёткое направление разработки. С тех пор работа пошла стабильнее, хотя Rockstar продолжала дорабатывать детали вплоть до последних месяцев перед выходом игры.

Хотя система выбора оружия в виде кругового меню сохранится, в GTA 6 боевая механика претерпит существенные изменения: арсенал станет более ограниченным, а NPC будут реалистично реагировать, если персонажи достанут оружие в общественном месте.

Релиз игры запланирован на 19 ноября 2026 года для консолей PS5 и Xbox Series X|S.

Открыть оригинал