Gaming
Игры РФ· DTF· x m

007 First Light - однообразное приключение без глубины (СПОЙЛЕРЫ)

ОГЛАВЛЕНИЕ:

-Сюжет (СПОЙЛЕРЫ)

Игра переполнена шаблонами и клише, ниже будут и скриншоты и видео подтверждающие это. Она слишком предсказуема и слишком однообразная.

Для понимания о чём я - вот о подобных моментах, где БТР не может попасть в тебя

Он слишком наворован идеями

Миссия с прятками от охраны, как в ласт оф ас, анчартеде, томб райдере, калл оф дюти

Миссия, где нужно по стелсу 3 раза ударить босса, в тех же играх она была

Это лишь часть, что закатывает глаза

Основная претензия - миссии идут по 1 сценарию.

Ты проходишь инструктах у Манипени, потом спускаешься в лабораторию Q за гаджетами, на миссии ищешь "Как попасть" путём подслушивания диалогов, потом стелс-сегмент, потом шутер-сегмент, смешанный с "Я куда-то лезу" и завершает всё побег на "катере-вертолёте-мусоровозе-джипе-белазе"

И в последней тоже самое

Сколько можно по трубам лазить из миссии в миссию?

Я запарился ключи от дверей искать

А потом ты приезжаешь на курорт и знаешь что делаешь? Продолжаешь искать ключи :)

Не забыть отметить квесты "Проследуй ЗА", где тебе по 2 минуты нужно идти за персонажами

Стоит метка, подхожу к двери - не активируется, чё делать? Ах, поймать скрипт диалога на НПС

В шутере ИИ стену не видит, просто через неё стреляет, 2026 год

А вот СТЕЛС это прям очень смешно - отвлеки врага стоящим в полуметре устройством и на глазах у всех укради карту.

Можешь лазером выстрелить - да по-барабану всем

Во 2-ой миссии убивают Монро и вообще ты лишаешься начального отряда.

С типом 5 минут актива на игру - 2 минуты драки и 3 минуты диалогов, какие эмоции должны быть у игрока?

Я почитал отзывы в Стиме, люди даже не описывают ни Монро ни Кэссиди, они буквально забыли к концу игры об их существовании.

Какие последствия? - по возвращению в квартиру ходи читай описания предметов, что "всё связано с Монро", я чёт ухмылился с такой "драмы"

А потом у нас супер-мутанты-люди, которые вкалывают себе шприц и повышают свои способности

Деда тоже сливают.

И это очередная смерть, которая никак не повлияет на события игры.

ГГ не изменит мировоззрение, как в Якудзе 0.

Память о нём не будут хранить в мозгах, вспомнив Экспедицию, где Гюстав был в головах персонажей до конца, это была личность, а не оболочка, где даже дневнику Гюстава придали значение

Монро и Кэсииди так и не вспомнят больше после 2-й миссии.

Я не преукрашиваю, персонажи, которым посвятили пролог и мысль "Это твоя банда" после 2-ой миссии никогда не будут упоминаться.

Деда вспомнят 1 раз в финальной кат-сцене.

А ещё Манипени нож всаживают и о ней тоже 0 инфы - выжила она или нет, просто забыли.

Пустые, неживые.

Сбор КВН команды, КАЖДЫЙ пытается пошутить - мудрый дед-наставник, антагонист, таинственная девка, это просто невыносимо становится, помимо того что у Бонда бесконечный запас шуток на всё.

В игре нету НИ ОДНОГО серьёзного персонажа, который не отмочил бы шутку.

Злодей - "Люди тупые, я умнее их, мне нужно направить их на истинный путь", вываливает все свои планы, загнанному в угол Бонду при каждой встрече.

Что касается побочных персонажей - один говорит, что в отеле у них полная конфиденциальность, клиенты в безопасности

А второй сотрудник отеля вываливает всю инфу.

А третий опять скажет

Весь драматизм "Взрывов" и "Бонд в плену" делится на 0. В каждой миссии он на грани смерти, но чудом выживает.

Что с картинами?

Записки в игре буквально - прочёл и тут же забыл что в ней было

Враги растворяются в воде

Бумага падает сквозь пол

Мир статичен, он ждёт действий игрока и лишь потом НПС оживают

Все моменты смерти, где кому-то в кат-сценах отрубают голову или толкают мужика на съедение крокодилам - всё это за кадром, зачем?

У NPC от выстрелов в череп нету ни ошмёток крови, ни луж крови под ними от того что я их изрешетил пулями.

Идёт открытый тизер.

И ДЛС должно быть продолжением игры.

Как бы не получилось так, что они финальную миссию вырезали и будут продавать это под видом ДЛС, как было с Calisto Protocol или Atomic Heart.

Вы не представляете как круто было в Expedition 33, когда в конце я получил завершённую историю, без всяких тизеров.

И даже интересно, в ДЛС вспомнят о Гринвее, Монро, Кэссиди и Манипени или всё, этих персонажей никогда не было?

Открыть оригинал