Gaming
Игры РФ· DTF· Megumin, blade of Chunchunmaru

Полный список нововведений DLC Charting the Unknown для Crimson Desert. Подробный анализ трейлеров.

Продолжение историй главных героев, новые квесты, новые боссы, морские экспедиции, собственные корабли, подводные руины, романы, свадьбы, управление бизнесом, строительство замков, собственного дома и многое другое.

Charting the Unknown продолжит сюжет игры и добавит отдельные задания для трёх главных героев: Клиффа, Унки и Дамианы.

Каждый из них получит собственную сюжетную линию. При этом важно учитывать условие открытия. Эти три истории можно начать только после завершения основной сюжетной кампании.

Помимо них, появится отдельная линия, посвящённая океану. Для её открытия достаточно пройти соответствующий этап основной истории «Воющий холм». Поэтому часть морского контента будет доступна ещё до завершения всей основной кампании.

Pearl Abyss обозначила несколько направлений новых историй:

Таинственная угроза в Багровой пустыне (Клиф)

В знакомых землях появится нечто, способное поставить перед героем новые вопросы. Также на кадрах видно, что Клиф постареет, что может говорить о том, что DLC может закончить историю для этого персонажа.

Опасный политический конфликт (Дамиана)

Игрокам предстоит разобраться в противостоянии, которое угрожает изменить расстановку сил. Политические интриги и битва благородных семей. Церковь скорее всего будет иметь важное место в сюжете.

Путешествие за пределы времени (Унка)

История затронет загадку, связанную со временем. Унка возвращается в институт и проводит исследования над загадочным паровым двигателем.

DLC добавит в Crimson Desert систему отношений с некоторыми жителями Пайвэла. Теперь общение с персонажами сможет привести не только к получению заданий или обмену репликами, но и к развитию более близких отношений.

Это касается не только Клиффа, но а также Унку и Дамиану. Однако пока неизвестно, с каким именно количеством NPC можно будет строить отношения и насколько сильно будут различаться доступные варианты для каждого героя.

Достигнув определенного уровня в отношениях, игрок сможет заключить брак и жениться.

На этом социальные нововведения не заканчиваются. Когда лагерь Серогривов достигнет определённого уровня развития, персонажи, с которыми игрок сблизился, смогут приходить в лагерь и проводить там время. Благодаря этому лагерь станет не только местом подготовки к новым экспедициям, но и пространством для общения с уже знакомыми героями.

Официальный обзор также показывает праздники, но подробности этой системы пока не раскрыты. Неизвестно, какие именно мероприятия появятся и насколько сильно они будут зависеть от отношений с NPC.

В DLC расширят систему жилья. Теперь игроки смогут не просто выбирать готовые помещения и расставлять мебель, а самостоятельно создавать дом с нуля.

Можно будет определять расположение стен, окон и других конструктивных элементов. Это даст больше свободы при создании собственного пространства.

После строительства дом можно будет обставлять и украшать. Также, возможно жена/муж смогут помогать с хозяйством в доме.

Однако доступ к расширенному строительству не откроется сразу. Сначала потребуется обустроить лагерь Серогривов на Воющем холме, а затем выполнить задание Люка в рамках фракционного задания «Земли восхода».

После выполнения этого условия станут доступны как обычная, так и расширенная системы жилья.

Отдельно от строительства собственного дома дополнение позволит получить во владение три определённых замка.

Для этого нужно завершить основную сюжетную линию, выполнить необходимые дополнительные задания и освободить соответствующие укрепления. После этого откроются задания, позволяющие закрепить замки за игроком.

Внутреннее пространство и дворы замков можно будет украшать предметами и мебелью. Это позволит обустроить захваченные крепости по своему вкусу и превратить их в собственные владения.

Возможно владение замком будет иметь экономические выгоды для игрока.

В разных регионах Пайвэла появится возможность заниматься развитием бизнеса.

Управление не ограничится получением денег от уже работающего предприятия. Здесь представлена такая же новая система строительства и менеджмента.

Игрок сможет назначать товарищей и необходимое снаряжение, выбирать товары для продажи и влиять на развитие заведения, его известность и прибыль.

Одним из главных нововведений станет возможность выйти за пределы знакомого побережья Пайвэла и отправиться в открытый океан. Игроки смогут исследовать острова, сталкиваться с противниками и находить места, куда раньше нельзя было добраться обычным путём.

Теперь корабль будет не просто средством передвижения. Его можно будет получить двумя способами: поручить товарищам из Серогривов строительство судна в порту или купить готовое у управляющего флотом. Строительство открывается по мере прохождения специальной цепочки заданий.

Судно также разрешат настраивать. Разработчики обещают возможность собирать корабль и менять его оснащение, используя необходимые ресурсы. Это означает, что морские экспедиции не ограничатся использованием одного заранее подготовленного судна.

В показанных роликах можно увидеть и морские столкновения с вражескими кораблями. Однако разработчики пока не раскрыли все подробности корабельного боя, насколько глубоко будет проработано вооружение, как именно устроен таран и какие варианты улучшения судов станут доступны.

Океан откроет доступ к островам. Они станут отдельными местами для исследования, с собственными опасностями и противниками. Разработчики обещают новые угрозы как на суше, так и на море.

На островах можно будет сражаться с вражескими силами, а затем создавать новые укреплённые пункты вместе с товарищами из Серогривов.

Благодаря этому экспедиции смогут приносить не только добычу, но и практическую пользу для дальнейшего продвижения игрока.

Ещё одно крупное нововведение, это возможность погружаться под воду и исследовать морское дно.

Там игроков ждут затонувшие руины, сундуки с сокровищами, новые существа и тайны, которые связаны с отдельной сюжетной линией дополнения.

Подводное пространство станет полноценной частью исследования мира, а не просто красивым фоном.

Для погружения не потребуется выполнять специальное условие или предварительно открывать отдельный навык.

Однако под водой расходуется воздух, поэтому долго оставаться на глубине без подготовки не получится.

Увеличить время погружения помогут предметы и экипировка, в том числе водолазный костюм.

Для тех, кому после прохождения основной истории захочется вернуться к сложным боям, добавят отдельное испытание под названием Garden of Trials.

Его суть в том, чтобы сражаться с боссами, повстречавшимся в разных приключениях. Это позволит проверить боевые навыки в серии последовательных сражений без необходимости заново проходить всю историю ради встречи с конкретным противником.

Испытание откроется после завершения основной сюжетной линии. За прохождение обещаны специальные награды.

DLC помимо всего добавит новые виды оружия, брони и другого дополнительного контента. Возможно также новые навыки и уникальных маунтов.

Дополнение Charting the Unknown выйдет 29 октября 2026 года.

Цена DLC в Steam:

  • Россия: 1534₽ / $18.72
  • Казахстан: 9999₸ / $22.30
  • Украина: 874₴ / $19.37
  • Регион СНГ: $24.99
  • Евросоюз: 24,99€ / $28.03
  • США: $24.99

До этого Crimson Desert получил крупный апдейт 2.0 Enhanced и ещё до этого множество других патчей. Если вы планировали залетать, то вот что было улучшено с момента релиза:

  • Сюжет. Добавили множество новых кат-сцен и диалогов в историю. Теперь основной сюжет воспринимается намного более цельным и понятным.
  • Навыки. Расширили систему умений и добавили новые навыки. Теперь очки умений распределяются между тремя главными персонажами отдельно.
  • Интерфейс и управление. Сильно улучшили интерфейс, управление инвентарём, добавили недостающий быстрый доступ ко многим вещам. Улучшили отзывчивость персонажа.
  • Доступность. Добавили дополнительные улучшения в настройках игры связанные с доступностью для определенного числа игроков (цветовая слепота, светочувствительность, дрожание камеры, ручное изменение каждого хоткея и т.д.)
  • Новый контент. Улучшили баланс, добавлен новый контент. Улучшены отдельные игровые системы.
  • Исправления. Разного рода исправления мелких ошибок и багов.
Открыть оригинал