Gaming
Игры РФ· GameMAG· Deacon

Alinea Analytics: Final Fantasy Resonance хорошо стартовала — Square Enix стоит вернуть пошаговые битвы в игры основной серии

Пошаговая ролевая игра Final Fantasy Resonance показала хороший старт. По оценкам Alinea Analytics, с момента релиза пользователи приобрели более 400 тысяч копий на PlayStation 5, ПК и Xbox Series X|S, обеспечив около $20 миллионов выручки. Продажи на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 в эти подсчёты не входят.

Аналитик компании Рис Эллиотт подчеркнул, что речь идёт о копиях, проданных конечным покупателям, а не об отгрузках в магазины. На PlayStation 5 пришлось 48,8% продаж, на Steam — 48,6%, на Xbox — 2,6%. При этом по выручке консоль Sony оказалась заметно впереди, обеспечив 55,3% от общей суммы против 41,6% у Steam и 3,1% у Xbox.

Покупатели также высоко оценили новинку. Пользовательский рейтинг в магазинах платформодержателей составляет 4,8 из 5, а доля положительных отзывов в Steam достигла рекордных 97%. 

По мнению эксперта, успех Final Fantasy Resonance и Clair Obscur: Expedition 33 наглядно демонстрирует устойчивый спрос на пошаговые RPG. Он считает, что Square Enix уделяла этой аудитории недостаточно внимания, всё сильнее уводя основные выпуски Final Fantasy в сторону экшена. 

«Учитывая положительную реакцию и стартовые продажи Final Fantasy Resonance, а также прошлогодней Clair Obscur: Expedition 33, которая продаётся значительно лучше последних Final Fantasy, очевидно, что при переходе к экшеновым играм Square Enix оставила позади значительную часть поклонников JRPG.

Пока Square Enix гналась за западными тенденциями, западная компания выпустила Clair Obscur: Expedition 33 — игру, которую поклонники JRPG ждали десятилетиями и которая даже получила награду “Игра года” на The Game Awards. Square Enix понимает это и осознаёт, какие возможности упустила».

▶ YouTube
▶ YouTube

Эллиотт считает, что компании стоит задуматься о возвращении пошаговых битв в игры основной серии Final Fantasy. Если японцы пока к этому не готовы, от идеи пошаговых Final Fantasy в любом случае не стоит отказываться — для начала можно развить успех Final Fantasy Resonance и сосредоточиться на менее масштабных JRPG с пиксельной графикой в стиле HD-2D. Square Enix также стоит начать выпускать ремейки классики с такой визуальной составляющей.

«Но для крупнобюджетной пошаговой JRPG в серии Final Fantasy всё ещё остаётся свободная ниша, и все сигналы подталкивают Square Enix в этом направлении. Думаю, это лишь вопрос времени».

Аналитик посоветовал Square Enix активнее перенимать опыт Capcom, которая успешно развивает Resident Evil в нескольких направлениях и грамотно обходится с наследием серии, предлагая один успешный ремейк за другим.

Ранее сообщалось, что Final Fantasy Resonance показала крупнейший старт среди одиночных игр серии в Steam.

: .

Игры в материале

Открыть оригинал