Gaming
Игры РФ· DTF· daniel

Remedy отказалась от «жёлтой краски» в Control Resonant, чтобы люди «были частью игрового процесса»

В студии знают, что в этом подходе есть риск.

  • Геймдиректор Control Resonant Микаэль Касуринен рассказал о подходе к навигации в подкасте Dropped Frames.
  • Remedy сознательно избегала в игре «жёлтой краски» — элементов, которыми помечаются выступы, точки интереса и другие объекты, чтобы игроку было легче заметить их.
  • Касуринен хочет, чтобы «игроки были частью процесса» и могли принимать свои решения, даже если игра в конечном счёте линейная и срежиссированная.
  • Руководитель признал, что с таким подходом Control Resonant может отпугнуть в начале прохождения, когда игроку ещё сложно ориентироваться, а подсказок мало. Однако он не считает это большой проблемой и верит, что риск оправдан шансом вовлечь игрока в процесс.
  • Касуринен хочет, чтобы игроки позже вернулись к Control Resonant и задались вопросом, могут ли они решить некоторые из задач другим способом.
  • С этим поможет режим «Новая игра++» с неограниченным количеством прохождений без сбрасывания прогресса. Его добавят уже в октябре, а в ноябре Control Resonant получит фоторежим.

Control Resonant получит режим «Новая игра++» — для «бесконечного» перепрохождения

Обновление выйдет уже в октябре.

Открыть оригинал