NVIDIA не верила в массовый баг Path of Exile 2, пока разработчики не прислали ей целый компьютер
Разработчики Path of Exile 2 рассказали необычную историю о том, как удалось устранить один из самых серьёзных багов игры. По словам директора Grinding Gear Games Джонатана Роджерса, NVIDIA долгое время не считала проблему массовой и не спешила заниматься её исправлением, пока студия не отправила компании полностью собранный ПК.
Речь шла о критическом сбое Device Removed, который вызывал вылеты игры на видеокартах NVIDIA с драйверами версии 566.36 и новее. Чтобы доказать существование проблемы, разработчики упаковали в коробку системный блок, монитор, клавиатуру и мышь — именно на этом компьютере ошибка воспроизводилась стабильно.
Лишь после того как инженеры NVIDIA смогли увидеть сбой своими глазами, к расследованию подключили специалиста по драйверам. В ходе работы также была найдена причина сильных подтормаживаний при компиляции шейдеров: проблему удалось устранить, увеличив внутренний параметр shader heap size специально для Path of Exile 2.
Исправления вошли в свежий драйвер NVIDIA 610.88 и последнее обновление Path of Exile 2. По словам Grinding Gear Games, оба критических бага теперь устранены, и владельцы видеокарт NVIDIA могут играть без вылетов и серьёзных зависаний.