Игры РФ· DTF· daniel
«По сути это бессмыслица»: речь Совета из Control не основана на реально существующих языках

В этом есть свои преимущества.
- Ведущий специалист по звуку в Remedy Лукас Пьеро рассказал GameSpot, что речь Совета из Control состоит из бессмыслицы.
- Разработчик отметил, что отсутствие основы в виде реально существующих языков — на самом важная часть задумки, поскольку оно открывает простор для интерпретации.
- Пьеро отметил, что в речи Совета есть структура, чтобы игрок мог почувствовать интеллект. Она также позволяет добиться эффекта, когда Совет кажется «страшным или даже смешным».
- Одно из правил, позволяющих выстроить структуру — пульс или мягкий бас, подчёркивающий отдельные слова.
- Пьеро не рассказал, почему Совет в Control Resonant звучит иначе, чем в первой части. Возможно, с Джесси и Диланом разговаривают разные сущности из одной группы.
- Ранее геймдиректор Микаэль Кусуринен рассказал, почему в Control Resonant не стали добавлять музыку от группы Old Gods of Asgard. Команда посчитала, что она не впишется в тон повествования игры.
Группа Old Gods of Asgard не появилась в Control Resonant, чтобы «сохранить нужный тон повествования»
Геймдиректор также призвал не считать «пасхалки» тизерами следующих игр Remedy.