"Проще штамповать спортсимы": cооснователь BioWare назвал покупку EA саудовским фондом последним гвоздём в крышку гроба
Один из основателей BioWare Грег Зещук считает, что приобретение Electronic Arts саудовским инвестиционным фондом стало переломным моментом для компании, которая в итоге закрыла легендарную RPG-студию. По его мнению, EA проще сосредоточиться на ежегодном выпуске спортивных симуляторов, чем вкладываться в масштабные ролевые игры.
Думаю, это был последний гвоздь в крышку гроба. В определённом смысле именно это стало ключевым моментом. Теперь это совершенно другая компания.
Бывший разработчик покинул BioWare ещё в 2012 году вместе с другим сооснователем студии Рэем Музикой и с тех пор не работал в игровой индустрии. Тем не менее он предполагает, что после смены владельца EA будет отдавать приоритет спортивным играм и, возможно, серии Battlefield, тогда как остальные проекты окажутся на втором плане.
BioWare создаёт необычные игры, разработка которых занимает много времени и сопряжена с большими сложностями. В некотором смысле проще ежегодно штамповать спортивные симуляторы — с точки зрения бизнеса это более выгодная модель.
BioWare известна прежде всего сериями Mass Effect и Dragon Age. Её проекты отличаются масштабными сюжетами, сложными персонажами и вариативностью прохождения, однако требуют значительных ресурсов и долгих циклов разработки.
При этом опасения по поводу влияния новых владельцев EA появились практически сразу после объявления сделки. Ранее сообщалось, что сотрудников, работающих над следующей Mass Effect, могли попросить сократить количество элементов, связанных с повесткой. Некоторые работники EA также выражали опасения, что саудовские владельцы начнут влиять на содержание игр.
Сам Зещук, однако, давно не связан с компанией, поэтому его оценка основана не на знании текущих внутренних процессов BioWare, а на собственном взгляде на ситуацию в индустрии.