Отец Fable Питер Мулинье встал на защиту ИИ — считает, что он перевернет индустрию
Известный по работе над Black & White и серией Fable геймдизайнер Питер Мулинье убеждён, что в течение ближайшего года ИИ-инструменты будут настолько тесно интегрированы в ключевые игровые движки, что разработка игр без искусственного интеллекта станет почти невозможной. Об этом ветеран индустрии рассказал в новом интервью.
По словам Мулинье, уже сегодня искусственный интеллект оказывает разработчикам неоценимую помощь — например, значительно ускоряет прототипирование и работу с концепт-артом. Однако, к его разочарованию, использование ИИ в индустрии по-прежнему подвергается жёсткому осуждению. Геймдизайнер надеется, что это временное явление.
«Я предполагаю, что уже в течение года искусственный интеллект будет настолько тесно интегрирован в программы для разработки вроде Unity и Unreal Engine, что отделить эти инструменты от готовых решений будет невероятно сложно.
Сейчас мы оказались в несколько абсурдной ситуации. Пока все прочие индустрии, включая рекламную, воспринимают ИИ как своего спасителя, игровой рынок отчаянно пытается прогнать эту технологию», — отметил Питер Мулинье.
По его мнению, скандалы вокруг ИИ во многом связаны с несовершенством ранних моделей, которые часто выдавали сомнительные или откровенно плохие результаты. Для многих людей изображения шестипалых рук стали устойчивой ассоциацией с искусственным интеллектом. Теперь переубедить их сложно, даже демонстрируя прогресс современных технологий, считает геймдизайнер.

«Я во всём виню ChatGPT, виню Gemini. Они допустили эту абсурдную, преступную халатность. Показали публике модели, изображающие руки с десятью пальцами, и прочие некорректные материалы, на которые мог наткнуться кто угодно. Теперь у многих возникла ассоциация, что искусственный интеллект — это обязательно мусор», — заявил разработчик.
Кроме того, Мулинье тревожит, что разработчикам по всему миру приходится скрывать использование искусственного интеллекта при создании своих проектов. Автор Fable убеждён, что подавляющее большинство его коллег так или иначе работает с ИИ, но ищет способы не афишировать этот факт.
В заключение Мулинье отметил, что, как только современные модели достигнут пика своего развития и количество технических ошибок сведётся к минимуму, в игровой индустрии начнётся новая эра. По его мнению, перемены затронут всех — от независимых авторов до крупных студий.
Читайте также: Продюсер Resident Evil допустил завершение общего сюжета серии в ближайшие 10 лет — впереди несколько новых игр.