Мои «9 игр»: история формирования геймерского вкуса

Я не знаю, зачем в этом флеш-мобе люди расписывают подробно каждую игру, будто никто её не знает либо Гугл ещё не изобрели, потому от меня будет просто список с краткими ощущениями на момент релиза. У меня нет в жизни игр, где я провёл тысячи часов. Только сотни, и о них я уже писал. И да, я и сегодня провожу в играх 10-12 часов в день, о чём тоже писал, буквально, неделю назад.
Итак.
1. Elite
В неё я начал играть уже в 7 лет, а в 8 залетал в станции без док-компьютера) Это было далеко не первая моя игра и даже не десятая, учитывая то, что в одной только Атари 2600 у меня в 1985-ом было на картридже порядка 10 игр. Но все те игры - пыль рядом с этим шедевром, переломившим историю. Забавно, что главным врагом были не Таргоны, а включившийся холодильник, который мог повесить игру намертво и заставить заново грузить с кассеты :)
2 Laser Squad
Это была не просто моя первая стратегия, а ещё и первая игра на компьютере, где можно было играть вдвоём в режиме хот-сит. На Атари мультиплеер был в корне иной, где думать не нужно было, а тут в те годы мне казалось, что чуть ли не в шахматы играем) Было несколько переизданий этой игры и даже, ЕМНИП, чемпионаты!
Дюна стала для меня переломной, потому что до неё я играл исключительно в пошаговые стратегии. Это был момент, когда я сказал друзьям, что RTS мне нравятся больше, чем TBS. Ах, если б я знал тогда, как ошибался... Пока я писал эти строки, у меня в голове уже заиграла музыка, но думаю, что и у вас уже тоже)))
4. Warcraft: Orcs & Humans
Ещё одна стратегия в реальном времени, которая тогда поразила и породила множество клонов и портов. Кардинально отличалась от Дюны, чем и заслужила любовь геймеров всего мира. Мой учитель по ассемблеру и коллега, Вячеслав Медноногов, позже адаптировал её на Спектрум под названием "Чёрный ворон", показав всему миру, что Спекки ещё может. К слову, эта была первая игра, ради которой я купил свою первую звуковую карту Sound Blaster AWE32. Позже я сменил её на AWE64, которая лежит у меня дома до сих пор! Вместе с 4 модулями SIMM по 2 МБ и старыми HDD на 20-40 мегабайт :)
5. X-COM: UFO Defense
Эта игра стала не просто моей любимой (хотя, справедливости ради, любимой таки стала вторая часть, которая под водой), но и заставила меня пересмотреть своё отношение к TBS. До сих пор рассказываю друзьям, как я, учась в 8 классе, ждал, пока уснут предки, запускал игру в 2 ночи и играл до 4:55, потому что в 5 батя вставал на работу. В 6 он меня будил в школу и я шёл, а днём потом отсыпался. Славик Медноногов и эти обе части портировал, причём вторая получилась прям намного лучше, называлась тогда она UFO. Журчание дискетки 5.25 в дисководе Тик - отдельный секас-звук) По сей день говорю, что казуальный перезапуск - просто тупейший после базовой дилогии!
6. Heroes of Might and Magic II
И вот мы подошли к игре, которая сместила для меня с пьедестала второй Икс-Ком и стала любимой игрой аж на 20 лет, вплоть до 2016 года, когда её заменила Battle Brothers. На тот момент меня уже никто не контролировал и я мог в ней жить по 12 часов в день. Каждый звук, каждое описание события до сих пор вызывает ностальгию. Слышу звук рынка и подтекает слеза) И да : 32167 - кто понял, тот понял ;)
7. Diablo : Hellfire
Хеллфайр показал мне грани человеческих возможностей и эта была первая игра в моей жизни, где я мог играть сутки и даже двое без сна! Я даже девушек с колледжа домой приглашал и после всех процедур засаживался играть, а они смотрели) Золотое было время, хорошо, что и женился я на такой - по сей день в Стиме в коопе играем, а последние годы ещё и с детьми))) Стоит сказать, что игра до сих пор живее всех живых, ДО СИХ ПОР стоит у меня на ПК и я даже в прошлом году перепрошёл вместе с другом, который за 36 лет жизни её ни разу не видел. От атмосферы Склепа и Гнезда он потёк :)
8. Fallout
Очередная революция в моём мозге и единственная игра, которая заставляла меня делать паузы между перепрохождениями Хеллфайра. Игра, которая давала ту свободу действий, что я ранее видел лишь на столе и в Ультиме 7. Ультима 7, к слову, тоже была революционной, но на момент выхода слишком сложной для меня, ведь уровня английского тогда ещё не было нормального, хотя бы B2. Так что Ультиму я прошёл уже в нулевых, когда узнал, что Дивинити натаскала оттуда идей) Так вот Фоллаут показал мне, что ограничение времени - это, оказывается, может быть интересно! А так же благодаря ему я полюбил сеттинг постапка. Раньше я был к нему равнодушен, хотя видел и Мэд Максов классических на VHS, и Водный Мир...
9. The Elder Scrolls III: Morrowind
Венец творенья, ставший на годы образцом РПГ от 1-го лица. После кривого Баггерфола я не мог поверить своим глазам. Тогда для нас это был фотореализм! Ради красивой шейдерной воды, а не такой мути, как на скриншоте выше, я сменил свою народную Жифорс 2 МХ 400 на Жифорс 4 Ти 4200. С Морровиндом я узнал, что в играх можно полноценно жить! Что можно плюнуть на сюжет и месяцами исследовать мир, открывая всё новое и новое. В моей памяти до сих пор хранится карта Сейда Нина и Балморы, то есть я даже сейчас с закрытыми глазами пройду по этому маршруту через форт Пелагиад)))
Всем спасибо за внимание и за то, что олдскулы свело :)