«Star wars» реально запутали свою хронологию... Или нет? Как работает Новый канон с I по III эпизод.

Star Wars: Zero Company вышла, а ты не понимаешь, куда её пихать в таймлайне? 20 или 19 ДБЯ? Возможно, ты задался этим вопросом, потому что тебе интересна хронология? Так вот – ты не один. Потому что не только фанаты с огромным знанием франшизы путаются в датах, а даже сами Disney иногда не знают, что и когда происходит.
Поэтому автор Plati.market Арно Akkekego решил разобраться в хитросплетениях всех таймлайнов и выяснить, откуда растут хронологические корни новых сериалов и видеоигр по «Звёздным войнам», а также поделиться этим с новичками, которые хотят это понять.
На самом деле, хотя я и нагнал жути, но уже сейчас разобраться в хронологии «Звёздных войн» не так уж и сложно. Компания Disney для лучшего понимания хронологии разбила всё на Эры. То есть достаточно просто посмотреть, что в них входит, и ты разобрался. Главное помнить что есть канон, а есть легенды, которые в него не входят.
Естественно, что пересказывать всё, что входит в Эры, я не буду. Мы поговорим только об играх, фильмах и сериалах, действия которых начинают происходить с 32-го ДБЯ по 0 ДБЯ, то есть от первого эпизода («Эпизод I») до буквально первых минут четвёртого («Эпизод IV»).
Во-первых, что такое «ДБЯ» (До Битвы при Явине) и «БПЯ» (После Битвы при Явине)? В «Звёздные войны: Эпизод IV» показали уничтожение звезды смерти. Да, это всё и есть «Битва при Явене». То есть 1 ДБЯ – это за год до уничтожения, а 10 БПЯ – это через десять лет после уничтожения. Тут всё просто.
Во-вторых, важно понимать, что основным лором считаются только то, что показано на экране, то есть фильмы или (мульт)сериалы. За лором франшизы, а также связанными с ним произведениями, следит студия Lucasfilm Story Group, которая связывает различные медиа ещё на этапе его раннего создания, например, в комиксах новый лор (в рамках канона) может появиться раньше, чем в игре или сериале.
Немного разберём: если же что-то появилось в комиксе или книге, но этого ещё не было на экранах (фильм или сериал), то это значит, что формально он «ещё не введён». Нормально, что его могут переписать позже или отказаться от этого вообще, но в «первоисточнике» он останется таким, как был. Как быть? Да никак, обычно это какие-то мелкие вещи по типу цвета меча или небольшой (до года) неточности в хронологии.
В целом с важными нюансами покончено, последний момент: есть около-фанатские названия эпох, как, например, «Эпоха Войны клонов», «Эпоха ранней Империи», «Эпоха сопротивления» и так далее. Они как бы делят таймлайн на до и после, что бывает полезно для понимания, так как хронология двигается исключительно в рамках года, а не дня.
Приступаем к разбору.
«Война клонов» – это чуть ли не по дням самая насыщенная эпоха о масштабной войне клонов против дроидов. Она находится в Эре «Fall of the Jedi» (на русском: «Падение джедаев»), которая повествует о, очевидно, том, как джедаи проиграли ситхам и как появилась Галактическая Империя. Хронологиски это с «Эпизода I» по «Эпизод III».
Сама эпоха Войн клонов происходит между несколькими днями после конца второго эпизода и незадолго до начала третьего фильма (7 сезон идёт вплоть до Приказа 66, что почти конец III фильма).
Кратко: война с сепартистами во время эпохи Войн клонов ослабила джедаев и их Орден, что позволило Дарту Сидиусу (Палпатину) постепенно захватить власть над сенатом и полностью изменить политический строй, создав из осколков старой республики – Галактическую Империю.
Попутно он переманил на тёмную сторону силы Энакина Скайуокера, сделав из него Дарта Вейдера – одного из самых мощных ситхов. Который позже сильно повлиял на баланс сил новой Империи.
Всего есть три каноничных анимационных сериала, которые лишь частично или полностью попадают в эту эпоху.
Самым крупным является сериал «Звёздные войны: Войны клонов», который насчитывает 7 сезонов (121 эпизод), и его так называемая пилотная серия в виде полнометражного мультфильма (называется аналогично).
Мультсериал охватывает все 4 стадии войны:
- «начало» – первый год после конца «Эпизода II» в 22-21 г. ДБЯ,
- «середина» 21-20 г. ДБЯ,
- «развязка (кульминация) войны» в 20-19 г. ДБЯ.
- «Конец» 19 г. ДБЯ
Второй сериал: «Звёздные войны: Истории о джедаях». В нём показаны разные истории известных персонажей в стилистике «Войн клонов». Сами истории показывают, как герои стали теми, кто они есть.
Конкретно в эпоху «Войн клонов» полностью попадают всего два эпизода (из шести):
- «Эпизод 5: Практика ведет к совершенству» 22-19 ДБЯ (воспоминания Асоки об Энакине)
- «Эпизод 6: Решимость» 19-18 ДБЯ (конец войны клонов и похороны Падме). Первая же серия повествует о самой Асоке и её родине, что было сильно до «Войн клонов», но всё равно интересно для фанатов именно этой эпохи.
Завершает эпоху уже мультсериал «Бракованная партия» (серия 1) и «Сказания о империи» (серия 4 – момент приказа 66), которые буквально начинаются в последние минуты «Войн клонов», то есть в том же 19 ДБЯ, но как бы знаменуя переход в следующую эпоху (19-18 ДБЯ).
- «Звёздные войны: Сказания об Империи» (сезон 1, серия 1) происходят параллельно с «Звёздными войнами: Войны клонов», сезон 4, серия 19.
- Сюжетно третий фильм полностью заканчивает эпоху, а все связанные с ним произведения по типу «Войн клонов» только расширяют финал и дают новые сюжетные арки для разных персонажей.
- Факт: Сезон 7 «Звёздные войны: Войны клонов», эпизоды 10-12 (идёт параллельно с «Звёздные войны: Эпизод III – Месть ситхов»), а последняя сцена финала происходит после «Звёздные войны: Плохая партия».
В целом мы разобрались с сериалами, но по мотивам этой эпохи есть всего две каноничные игры.
Самая известная – это Star Wars: Battlefront 1 и 2 (ремейки). Старые Battlefront канону не противоречат. Эти игры захватывают почти все показанные в фильмах крупные вооружённые конфликты на планетах и в космосе. Современная версия (Bf2) – это скорее набор миссий по хронологии, которая заканчивается уже сильно после Битвы при Явине (ПБЯ).
Именно потому, что она обширна по Эрам, я решил упомянуть её сейчас, а не позже. В дальнейшем к ней возвращаться мы не будем. Она затрагивает все Эры и стоит погружения новичка в неё.
Самая интересная игра – это Star Wars: Zero Company, которая рассказывает о канонической группе наемников в последний год Войн клонов (19 ДБЯ), расследующих заговор сепаратистов по приказу Республики и заканчивается началом 18 г. ДБЯ.
Почему она интересна? Если без спойлеров, то она раскрывает масштаб теневого заговора сепаратистов, показывая, что за кулисами официальной войны Палпатин и граф Дуку проводили тайные финансовые и ресурсные махинации через криминальные синдикаты, подготавливая экономическую базу для будущей Галактической Империи.
А сам сюжет в конечном итоге напрямую влияет на расстановку сил во «Внешнем галактическом кольце» прямо перед Приказом 66 и через год после эры «падения джедаев».
Вся Эра проходит с 32 ДБЯ по 19 ДБЯ (заканчивается первой минутой 18 ДБЯ)
Чем так крута эта Эра? Тут невероятно много планет, техники, канонических персонажей и насыщенности событий. Буквально каждая серия основного мультсериала происходит быстро, но при этом с обилием экшена. Это просто приятно смотреть, а стилизация сохраняет «уровень смотрибельности» на высоком уровне, несмотря на то, что он вышел в 2008-м году.
Формально многие персонажи, которые появились здесь, так или иначе уже были в легендах, но главный мульт-сериал их канонизировал. Также он добавил очень много лорных описаний силы, показал много новых планет и рассказал как именно шла война. Местами сериал перегружен датами, некоторые серии происходят буквально до первого полнометражного мультфильма, а некоторые вообще идут вне хронологического таймлайна, потому что там где действуют герои время застыло.
Есть небольшая теория заговора, которая гласит, что финальную арку «Войн клонов» доснимали специально, чтобы активизировать лор (из-за попыток реабилитации по причине провала VII-IX эпизодов) и через него спонсировать развитие медиа-сериального направления на Disney+. Грубо говоря, всё, что установлено в «Войнах клонов», является канонической базой для всех последующих медиа (игры, сериалы, фильмы).
Самая обширная по контенту эра. Поэтому описать её кратко, как выше, мы уже не сможем. Хронологически она начинается ровно в конце (последняя минута) 19-го ДБЯ и заканчивается 0 ДБЯ, то есть в момент, который идёт сразу после уничтожения Звезды смерти.
В этой эре было несколько главных действий: преследования и устранения оставшихся джедаев, набор новых имперских рекрутов (вместо уже стариков-клонов) и создание ордена «Инквизиторов», новые установки на становление Империей, рост и становление «Сопротивления», которое позже уничтожило Звезду смерти, дав начало 0 ПБЯ.
Так как здесь уже есть множество игр и сериалов, то начнём по хронологическому порядку:
В рамках этой эпохи и с учётом хронологии нас интересуют следующие эпизоды: Первый, Четвёртый/Пятый, Второй, Шестой. А вот Третья серия уже идёт через 9 лет (9 ПБЯ) после основного фильма: «Звёздные войны: Эпизод IV» (0 ПБЯ). Подробнее про таймлайн серии на доске.
То есть временная линия сериала охватывает огромный временной отрезок, при этом сама хронология запутанна, и зритель, смотря по порядку, может просто потеряться в сюжетных действиях.
Впервые именно тут был показан орден Инквизиторов, который появился прямо на заре 19-го ДБЯ и состоял из бывших джедаев. А также именно тут с книг сошёл Граф-Адмирал Траун, который до этого был описан только в них, а в каноне никак не представлен.
Начинается непосредственно во время финала Войн клонов и показывает самые первые месяцы становления нового имперского порядка.
Сериал повествует о путешествии бракованной партии клонов после Приказа 66, которые в виду генетических аномалий под него не попали (не все). Сам по себе он объясняет события «Звёздные войны: Эпизод IX», в котором появился клон Палпатина.
В целом сериал некоторыми событиями связан с «Zero Company», например, там и там есть капитан Рекс из «Войн клонов», который помогают клонам «найти себя» в новой эпохе. Также там есть и Энакин ещё не вставший на тёмную сторону силы.
Начинается он «через несколько лет после Приказа 66», так как война кончилась 19 ДБЯ, а сами события затрагивают уже становление Империи, то получается, что выпадает на ранний год ~18.5~17 ДБЯ. Моментами спорно, так как конкретный год не указан, но точно где-то в этих годах.
Сюжет посвящён становлению Дарта Мола криминальным авторитетом своего синдиката «Коллектив теней». В сериале детально показан «криминальный мир» Звёздных войн, с которым тесно переплетаются почти все старые и следующие сериалы и фильмы франшизы.
Например, в «Хан Соло: Звёздные войны. Истории» (через 4–5 лет) Мол уже к началу фильма подчинил себе «Багровый рассвет», которым тайно управляет через подставное лицо.
Игра начинается через 5 лет после «начала охоты на джедаев», что было показано в «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» сразу после реализации Приказа 66.
В игре хорошо показано как на Кэла Кэстиса, который ещё не завершил своё обучение напали клоны для выполнения приказа 66, а затем где он прятался и почему захотел отомстить. Сюжетно игра связана только с комиксами и одной книгой (канон между 14 и 9 ДБЯ), которая связывает игру с приквелом Survivor.
Однако её лор интересен, фактически планета Илум, которая показана в игре, обладает огромными залежами сайбер-кристаллов, которые Империя добывала для строительства «Звезды смерти». Позже уже в «Эпизоде VII» была показана планета «Старкиллер», которая базируется на планете с огромными залежами кристалов.
С игрой связана рассекреченная информация бэкграунда того, как в канон добавляют новые истории про джедаев.
Фильм-приквел про одного из главных персонажей фильма «Звёздные войны: Эпизод IV». Короткий отрезок фильма происходит в 13 ДБЯ, а вот основные события фильма (после побега Хана с Мимбана и знакомства с Чубаккой) происходят уже около 10 ДБЯ.
Фильм сюжетно связан с «Дарт Мол: Повелитель теней» хотя формально он сам там и не появляется (голограмма на мгновение), но там показан пик могущества его группировки «Багровый рассвет». Финал основного фильма влияет на то, почему в «Звёздные войны: Повстанцы» мы видим Мола разбитым (он допустил ряд серьёзных ошибок при управлении) из-за чего устал и сломлен.
Важный момент по фильму. В финале показано как и зачем Энфис Нест и её банда крадёт «очищенный коаксиум», который необходим для финансирования первых повстанческих ячеек. В сериале «Звёздные войны: Андор» (5 ДБЯ) уже показаны последствия ранних партизанских войн против Империи и как на них повлияла радикальная идеалогия Энфис. Частично сюжет влияет и на «Звёздные войны: Мандалорец».
Уже более цельный сериал, который повествует о старых персонажах, в лице Ассаж Вентрес («Войны клонов») и становлению Кэда Бейна самым успешным охотником за головами (после смерти Джанго Фета).
Сюжетная арка Вентресс продолжается после «Бракованной партии», в которой она «воскресла», после чего изменила свой подход к жизни, так как по сюжету книг была влюблена в Квиллиана Воса (который создал «Путь»). Теперь она хочет спасений и подбирает выживших, чтобы найти «Путь» (организация по спасению джедаев). Данная организация позже появиться и в «Оби-Ван Кеноби». Кэд Бейн же сюжетно влияет на «Книгу Бобы Фета».
Сюжет данного персонажа продолжается ровно через 10 лет после битвы на Мустафаре (где Кеноби отрубил Энакину ноги и оставил умирать), в конце «Звёздные войны: Эпизод III».
Уставший джедай спасает юную принцессу Лею Органу. В целом данный сериал оказывает колоссальное влияние на лор, помимо того что он напрямую подводит персонажей к оригинальной трилогии (IV–VI эпизоды), так ещё и события сериала меняют восприятие действий персонажей и объясняют будущие события в франшизе.
Например, почему Кеноби говорит Люку, что его отец был убит Дартом Вейдером? Потому что Дарт Вейдер при сражении с Оби-Ваном в сериале говорит, что убил в себе Энакина. Также сам сериал объясняет, откуда Лея знает Оби-Вана и почему доверяет ему.
Самое главное – это пересечение с игрой «Star Wars Jedi: Survivor», которые происходят буквально в том же году (9 ДБЯ). В сериале Кеноби открывает для себя подпольную сеть «Путь», которая укрывает джедаев и чувствительных к Силе детей от Инквизиции. А в игре Кэл Кестис как раз хочет спасти этот же «Путь» и спрятать его на отдалённой планете.
В дальнейшем действия этой организации влияют на Повстанцев и их ячейки, а также на самого Оби-Вана, который захотел защищать «Новую надежду» в лице Люка Скайуокера.
События идут в том же году, но чуть позже сериала «Оби-Ван Кеноби» (то есть к моменту начала игры Оби-Ван уже спас Лею), а сама игра происходит через 5 лет после прошлой части. Сама игра посвящена спасению организации «Путь». Спорно, но, скорее всего, именно Цере Дженда (координатор Пути) косвенно приказал помочь Оби-Вану и Лее Органе скрыться от Инквизиторов, хотя толком доказательств этому нет, и это скорее логичное предположение.
Сам Кэстис косвенно повлиял ещё в прошлой части на то, чтобы Дарт Вейдер разочаровался в инквизиторах и постепенно избавился от этого ордена. Данное предположение фанатов связано с тем, что он разгромил двух инквизиторов, попутно вырезав ещё и большую часть штурмовиков, цель которых как раз помощь инквизиторам в их охоте. Важно уточнение что так или иначе практически полностью орден перестаёт существовать к 0 ДБЯ, так как почти всего его члены пропали или убиты.
Появление планеты Таналорр в дальнейших сюжетах пока не затрагивается, но, скорее всего, в сиквеле она вновь появится и раскроет новый лор, который многие вещи свяжет воедино.
События происходят на Мустафаре незадолго до того, как разгорится полноценная искра Восстания. Сюжетно эта игра влияет на то, почему когда Кайло Рен в IX эпизоде прилетает на Мусстафар планета обрасла густой растительностью.
В хронологию это не добавляет много, но объясняет откуда Дарт Вейдер черпал свою мощь, показывает мощнейшие артефакты ситхов, а также вводит новую расу Корваксов.
Мультсериал объединяет все сюжетные линии раннего Сопротивления и ведёт их к каноничному завершению – уничтожению Звезды Смерти. Буквально показывая, как зарождается новая организация «Альянс повстанцев»: команда «Призрака» из «Звёздные войны: Изгой-Один», партизаны Со Герреры и флот Бейлы Органы.
Формально мультсериал имеет пятый сезон в лице сериала «Звёздные войны: Асока», продолжая все незавершённые сюжеты, например, куда пропал Бриджис. Сам по себе сериал в четвёртом сезоне показывает «Мир между мирами» – новую концепцию Силы, которая ещё не была как-то объяснена, но уже много на что повлияла (в основном на Асоку).
В мультсериале показано, как Сабин Врен находит легендарный Тёмный меч, объединяет мандалорские кланы и передает оружие Бо-Катан Крайз. То есть события в «Звёздные войны: Мандалорец» – следствие того, что показали в мультсериале. В «Изгой-один» есть отсылки на мультсериал, так как сама команда «Призрак» впервые появилась именно в нём, а не в фильме как многие думали.
«Звёздные войны: Андор» и «Изгой-Один» 5-0 ДБЯ.
Сериал посвящён персонажу Кассиану Андору, который из циничного вора становится самоотверженным капитаном разведки Альянса, готовым пойти на всё, чтобы обеспечить «Новую надежду».
Сериал и фильм подробно рассказывает, как и из чего собиралась Звезда смерти и как конкретно была допущена возможность её уничтожения. Сериал плавно переходит в сам фильм, а «Изгой-Один» заканчивается ровно на моменте начала IV фильма.
Как видно по взаимосвязям, это уже самая насыщенная по контенту эра. Причём она не показывает какую-то жёсткую хронологию действий чуть ли не по дням, как это было в эпоху «Войн клонов», а заполняет так называемые серые точки в каноне, в рамках которых раньше были только домыслы и фанатские теории.
Если говорить простыми словами, то вся эта история – это начало нового сюжета и объяснение некоторых событий из будущих фильмов. Раньше эти «пустые места» не были заполнены, и это создавало ощущение несогласованности между тем, что показывают в новой трилогии (VII по XI). Но если смотреть фильмы и сериалы по порядку, то многие вещи становятся ясными и понятными.
Закругляемся. Видно, что благодаря действиям внутренней компании Lucasfilm Story Group, которая по крупицам собирает несостыковки и дорабатывает сюжет фильмов, сериалов, книг и комиксов так, чтобы они существовали в рамках единой хронологии. Некоторые фанаты могут в этом усомниться, но помните, что экранная экранизация всегда имеет наивысший приоритет над другим произведением, поэтому аргумент того, что в книге было по-другому, просто не работает.
Хотя местами присутствуют проблемы и неточности в годах, как, например, когда хронологически происходят действия сериала про Дарта Мола или Zero Company, но всё же время можно подбить под даты из-за общих событий с войнами клонами. Некоторые фанаты на основе этого выпускаю целые эксель-гайдылайны, в котором конкретно расписывают даты, фильмы и названия.
Ранее Лукас (основатель франшизы) создавал так называемый «второстепенный канон», который лишь частично имел место быть, и часто в фильмах он затирался (хотя иногда всё же брал оттуда какие-то идеи). Но суть была в том, что буквально обнулялись целые серии комиксов, которые хоть и нравились Лукасу, но он решил, что его взгляд на фильм важнее.
Сейчас же новые владельцы строят единую и зависимую друг от друга хронологию (даже с учётом комиксов и книг), в которой можно разобраться, буквально посмотрев всё по списку. Новое восприятие канона, которое дали Эры, тоже получилось довольно хорошим. Да, чтобы заполнить некоторые пробелы, всё ещё нужно читать книги, которые могут позже экранизироваться или нет, что полностью перечеркнёт их действия.
Но таков путь. Да прибудет с вами сила.
P.S. Очень понравилось, что они вернули книжного графа-адмирала Трауна в канон.
P.P.S. Ещё очень понравилось, что они начали заигрывать с третьей стороной силы из легенд, которая противоречит «светлой» и «тёмной» стороне силы.