Gaming
Игры РФ· DTF· HumbleKnight

«Нам нужно сбавить темп»: разработчики Wardogs о переходе на трёхмесячный цикл сезонов

В студии отметили, что для них формат игры-сервиса — «новое дело».

  • Разработчики студии Bulkhead обсудили в подкасте проблемы запуска второго сезона Wardogs, планы на третий и будущее игры.
  • Технический дизайнер Марк Тадрос объяснил, что ускоренная прогрессия во втором сезоне была задумана для привлечения казуальных игроков. Но частые сбросы, наоборот, отпугнули эту аудиторию.
  • По словам главы студии Джо Браммера, успех Wardogs стал радостным событием для команды, но он негативно повлиял на их уверенность. Разработчики испугали, что игрокам не хватит контента и попыталась добавить во второй сезон «как можно больше всего».
  • Браммер решил сбавить темп и отказаться от ежемесячных сезонов. Теперь планируется выпускать крупные обновления раз в три месяца с небольшим промежуточным апдейтом.
  • Студия также откажется от жёсткой вертикальной прогрессии, которая была в первом сезоне, когда «всё лучшее» находилось в самом конце дерева развития.
  • Творческий директор Тим Найтингейл отметил, что команда рассматривала возможность введения более строгих ограничений на доступность определённого снаряжения или техники, но она опасается, что это разрушит атмосферу «песочницы».
  • Геймдизайнер Пит Харрис предположил, что механика топлива могла бы стать решением, но у команды пока не было времени на её проработку.
  • В третьем сезоне временно появятся серверы с ограниченным набором возможностей для тех, кому текущая сложность кажется слишком высокой.
  • Браммер признал, что с запуском второго сезона студии пришлось защищаться. По его словам негативные обзоры в Steam плохо влияют на бизнес, и если рейтинг упадёт до «в основном отрицательных», команде придётся отчитываться перед советом директоров.
  • Запуск третьего сезона Wardogs запланирован на 12 ноября. Он будет сопровождаться полным сбросом внутриигровой экономики и появлением специальных серверов без мощного вооружения и транспорта.

В Wardogs начался второй сезон — онлайн шутера достиг 300 тысяч человек

Разработчики, помимо прочего, ввели изменения в баланс синей команды.

Открыть оригинал