Gaming
Игры РФ· GameMAG· Вадим Съедин (PoohWithBugs)

The Verge: Продажи Gears of War: E-Day составили всего 400 тысяч копий

Реальные продажи Gears of War: E-Day составили около 400 тысяч копий. Об этом сообщил редактор The Verge Том Уоррен со ссылкой на свои источники в большом материале, посвящённом положению дел в Microsoft.

Как ранее сообщил ряд СМИ и инсайдеров, только на производство The Coalition потратила более 500 миллионов долларов, маркетинговый же бюджет пока неизвестен. Игра была на релизе добавлена в Game Pass, тогда как летом было объявлено об отмене порта для PlayStation 5.

По данным аналитиков Alinea Analytics, Gears of War: E-Day в первые дни после выхода заинтересовала около 1,7 миллиона подписчиков Game Pass, более 700 тысяч из них купили Premium Upgrade за 30 долларов, который позволял начать играть до релиза и получить бонусные скины в мультиплеере.

Отметим, что Gears of War: E-Day ненадолго смогла занять первое место в списке самых популярных игр Game Pass, что звучало неслыханно, учитывая доминирующее положение Minecraft. Однако спустя несколько дней интерес начал падать. В Steam показатель пикового онлайна упал с пикового значения в 31,5 тысячи человек до 7,5 тысячи,

Агентство Circana также поведало, что не видит положительного эффекта от релиза Gears of War: E-Day для продаж консолей Xbox. При этом релиз Marvel's Wolverine увеличил выручку от продаж консолей PlayStation в США на 43%.

▶ YouTube
▶ YouTube

Согласно нашим наблюдениям, E-Day испытывает большие проблемы с онлайном в странах Европы. Пользователи жалуются на долгий матчмейкинг, проблемы с соединением (ошибка marcus-lancer, которая вовсе не эксклюзивна для России) и баги. Особенно плачевна обстановка в PvP-режиме Versus, где днём зачастую попадаются одни и те же игроки.

Сам Уоррен отметил, что проект The Coalition стал самой высокооценённой игрой франшизы со времён «пиковой» эры Xbox 360, когда за неё отвечала студия Epic Games. Однако будет ли довольна столь слабыми продажами руководство Microsoft — большой вопрос, учитывая несколько волн увольнений и понижение Halo Studios до команды поддержки после провала Halo Campaign Evolved.

Читайте также: The Verge: Microsoft планирует анонсировать в ноябре The Elder Scrolls VI: Sentinel

Игры в материале

Открыть оригинал