"Смотрели, что вы лайкаете": Крис Авеллон раскрыл, как BioWare фильтровала кандидатов по соцсетям при найме
Бывший сценарист и геймдизайнер Obsidian Крис Авеллон вечером 21 октября 2026 года рассказал историю, которую затронул еще в конце ноября 2024 года. Поводом стало официальное закрытие BioWare.
В ноябре 2024-го, комментируя скандалы с дискриминацией при найме в игровой индустрии, Авеллон писал:
У меня был опыт с продюсером BioWare, который в полной мере продемонстрировал их практику найма. Это история на другой день - но тут определенно было основание для иска.
Тогда он не стал вдаваться в подробности. И вот, спустя 2 года, Авеллон решил, что "можно и рассказать". По его словам, при рассмотрении заявок кандидатов один из продюсеров студии специально изучал их профили в LinkedIn - в частности, смотрел, какие посты человек лайкал. Если лайки касались политических или социальных тем, с которыми продюсер был не согласен, тот открыто выступал против найма кандидата именно по этой причине.
Авеллон подчеркнул, что в некоторых случаях проверка соцсетей может быть оправданной - например, если человек открыто выступает против командной работы, ненавидит разработку игр или явно рассматривает студию лишь как временную ступеньку. Однако фильтрацию по политическим симпатиям он считает неуместной.
Я не ожидаю, что у всех будут такие же политические взгляды, как у меня, и они не обязаны иметь те же взгляды, чтобы нормально работать вместе над игрой.
История вызвала активное обсуждение. Многие отмечают, что Авеллон ждал именно закрытия студии, чтобы не создавать дополнительных проблем работающим там людям. BioWare, подарившая индустрии Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic, прекратила существование после более чем 30 лет работы на фоне массовых сокращений в EA - около 400 человек, включая примерно 50 сотрудников самой студии.