Энтузиаст с помощью Opus 5.5 воссоздал игру про Человека-паука прямо в браузере - с полетами на паутине и открытым миром

Энтузиаст под ником Shikhar поделился результатами своего необычного проекта под названием Spiderbench. С помощью языковой модели Opus 5.5 от Anthropic, генеративных инструментов и графической библиотеки Three.js (WebGL2) ему удалось с нуля воссоздать базовый геймплей в стиле серии Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games, работающий непосредственно в окне веб-браузера.
Проект создавался как бенчмарк для проверки возможностей современных нейросетей в разработке трехмерных интерактивных миров. По словам автора, программный код, шейдеры, геометрия и генерация ассетов выполнялись алгоритмами ИИ под контролем человека, задававшего направление через текстовые запросы и референсы. Тем не менее энтузиасту удалось в полной мере реализовать экшн с открытым миром. Сейчас в игре уже работает раскачивание на паутине от третьего лица, вертикальный бег по стенам небоскребов, прыжки с перекладин, пикирование и рывки вперед, работающие на базе кастомного физического движка.
Открытый мир был процедурно сгенерирован с Манхэттена и его районов. В свежих обновлениях билда игры добавили культовый черный костюм симбиота, вдохновленный Marvel’s Spider-Man 2, а также доработанные анимации акробатики.
Создатель открыл исходный код проекта в сети, подчеркнув, что демонстрация носит исключительно некоммерческий исследовательский характер. Энтузиаст не претендует на разработчика игр и лишь занимается исследованием возможносей соременных инструментов, а игры дает самый комплексный результат в этом направлении.