Gaming
Игры РФ· DTF· sandor

Обзор на Battlefield, как серия пытается соперничать с COD и что в этом плохого [ЛОНГ]

В преддверии выхода новой колды давайте вспомним про её главного конкурента - Battlefield от DICE. Рассказывает ветеран серии.

Мне было 9 лет, было лето, и Origin раздавал BF3 бесплатно. Так я и попал в Battlefield - и не вылезаю оттуда до сих пор.

До тройки я вроде играл в Warface и какой-нибудь Контра-Сити (олды вспомнят), бегал, стрелял, но так, тыкал кнопки.

А тут впервые погрузился в игру по-настоящему и учил карты, разбирался в классах, бегал с ящиком патронов за своим отрядом, реально пытался тащить (как мог).

К тому моменту у меня уже были пройдены легендарные Call of Duty 4 Modern Warfare и Black Ops, я их очень любил за хороший сюжет и прикольную графику, но там как будто не было масштаба

Но когда я увидел огромную карту, вертолеты, танки, броневики и вот это падение небоскреба в 2012 году в Battlefield 3, у меня прям мурашки по коже пошли, я просто помню как стоял и думал "А реально игры могут быть настолько крутыми?"

С тех пор я играл во все части. Так что пишу как ветеран: что было хорошего и где DICE сделали откровенный кал.

Они оставили в ней всё, что было крутого в 3й части и докрутили реально ГЛУБОКУЮ кастомизацию оружия и добавили еще куча всего.

Игра давала возможность тебе настроить ЛЮБОЕ оружие под себя. Помню тогда вирусились видосы по типу "ТОП ОБВЕСЫ на АК74 чтобы убивать всё лобби".

Четвёрка для меня до сих пор одна из двух лучших частей. На релизе она была сломана (не вспоминайте), но после патчей игра стала эталоном ШУТЕРА. В неё до сих пор играют, но онлайн оставляет желать лучшего

Тогда я начал прослеживать именно всю разницу между COD и BF - COD была про аркадные побегушки, пострелушки в Team Deathmatch, где у оружия буквально не было отдачи и твои ошибки сильно прощались.

Battlefield же сильно отличался упором на технику и командную игру (да, тогда люди даже могли писать в чате какие-то команды, мол "Rush point C"). Круто, что BF позволяла проявляться разным игрокам, а не только тем, у кого быстрая реакция и кто хорошо аимит в close range картах.

По сути та же четвёрка, только чуть динамичнее и в обёртке «копы против бандитов». Здесь серия впервые прям открыто посмотрела в сторону COD: темп был выше, карты теснее, настоящей и суровой войны меньше. Играть можно. Но если любишь BF4 - просто играй в BF4.

Мой опыт с Hardline был только на консоли и я наиграл часов 30 в неё, вроде прикольно, но всё таки не тот масштаб, интереса особо не вызвала.

Обе играбельны, но они закрыты в своих исторических рамках. В Первой и Второй мировой особо не погрейдишь оружие, с модулями не поиграешься. Да, там были изменения прицела или несоклько вариаций одного и того же оружия (типа под разный стиль игры), но всё это смотрелось скорее костыльной версией нормальной кастомизации из BF4.

Зато атмосфера у BF1 такая, что ни одна другая часть войну так не передавала. И тут получилась в целом хорошая, но чуть наивная сюжетка.

BF5 снова потянулась за модой. В целом, как игра, она имела объективные минусы (по типу той же кастомизации + странных карт), плюс она попыталась сделать королевскую битву - и у неё появился свой режим Firestorm (он многим не понравился, но был хотя бы бесплатным). Кастомизация ушла в яркие скины, которые со Второй мировой вообще не вяжутся.

Это был звоночек.

ДИСКЛЕЙМЕР: я наиграл часов 10 в 2042, в рамках бесплатных выходных

И вот тут погоня за COD (и заодно за Apex с Warzone) вылилась в просто ужасный продукт, нарушивший многие традиции серии.

Нормальные классы убрали, теперь были герои со своими гаджетами, из-за чего командная роль класса пропала, каждый начала играть на себя, медик не поднимает, инженер не чинит и не сбивает самолеты.

Оружия было очень мало и обвесов для него тоже, я не знаю почему они хотя бы чуть чуть не постарались и не добавили разнообразия.

128 игроков бегали на огромных пустых картах, с ужасной графикой, лагающими серваками и просто нетерпимым подходом к базовым вещам. На релизе нового Battlefield (который когда-то нереально хайпил) не было даже таблицы со счетом (где показывает скор и место в команде) и голосового чата.

Хотели сделать "модный и современный" шутер для всех. Получили игру, которая не нужна ни фанатам серии, ни фанатам COD, абсолютно никому.

ЕСЛИ ВЫ ЛЮБИТЕ 2042 - НАПИШИТЕ В КОММЕНТЫ ПОЧЕМУ

Я очень ждал BF6 и верил до конца, что разрабы учли свои ошибки и сделают КАЧЕСТВО. Буквально через месяц после релиза на моё ДР мне подарили её друзья. Я наиграл 216 часов и буду ещё.

Объясняю почему

Классы вернули. Красивое разрушение карты вернули. Игру и коммуникацию в отряде вернули. Первый раз со времён четвёрки я снова чувствую, что игра настолько хороша, что СОЗДАЕТ ЖЕЛАНИЕ ИГРАТЬ. И наконец-то добавили мои любимые обвесы, которые даже лучше и красивее, чем в BF4.

Крутой момент из BF6 ОСТОРОЖНО -уши

Но тут не всё так однозначно, многим фанатам классических (или тем более хардкорных) режимов в BF3, BF4 скорее всего не зайдет. Тут влияние COD усилилось, если сравнивать с предыдущими частями.

Темп заметно выше, часть карт стала меньше по размерам, прикрутили бесплатную королевскую битву (которая, кстати, на этот раз вполне себе играбельна). Более казуальная стрельба

НО при этом они сохранили вайб Battlefield и огромные карты в режиме захвата.

В индустрии есть глобальная проблема - игры не хотят делать уникальными и странными, особенными. Причем, это очевидно не только в шутерах, но и в остальных жанрах.

И самое обидное, что мы (геймеры) это позволяем. Разрабы забивают на отдельные требования и потребности разных групп игроков и выпускают "универсальный" продукт. Вот вам BF6 где есть и близкие файты, и карты захвата и режим батл рояль (причем бесплатный) и всякие около-сюжетные миссии и коллабы с другими играми (привет dead space)

Короче всем по чуть чуть и вроде бы все довольны. НО! Тут проблема методологическая. Если такой тренд сохранится (а так скорее всего и будет), то игровая индустрия превратиться в набор почти одинаковых проектов, в которых разница будет менее 10% (и то, по большей части в сеттинге и в визуале). ВСЁ!

Думайте, что хотите, но как будто это неизбежность. Геймерам на самом деле плевать, мы терпим, тем более сейчас потихоньку приоритизируется более молодое поколение тиктока и для них просто нет смысла создавать сложный продукт, реально дифференцирующийся относительно других игр в отрасли.

Легче просто сделать возможность создания своих режимов и карт (привет Fortnite со своими BrainRot режимами) и каждые 3 месяца клепать по новому сезону со скинами и картами.

BF3 - 5/10 игра морально и технически устарела(

BF4 - 6/10 всё еще играбельно, но онлайна там мало

BF1, BF5 - 5/10 играть только если вы фанат исторического контекста (мой отец любит военно-историческую тематику и с удовольствием играет в обе части)

Hardline - 4/10 забудьте про эту игру

2042 - 2/10 про это не забывайте. Это пример того, как студия может забить на игроков и просто наплевательски отнестись, чуть не заруинив серию

BF6 - 7/10 наиболее актуальная и веселая часть серии на данный момент

Если вы тоже когда-то начинали с тройки или четвёрки и давно не играли - сейчас просто газуйте в BF6 и всё)
Играть желательно пачкой с друзьями, но соло тоже пойдет

Больше обзоров на игры, фильмы и аниме на моём сервисе AuraRating Заглядывай, пиши ревью и веди списки пройденного и просмотренного контента. Доступен импорт оценок в 1 клик с других площадок и офлайн версия сервиса.

Открыть оригинал