Новый WoW Forever - положняк от олда (ШизЛонг)

Близзкон уж отгремел… На время данного мероприятия инселы игрулькинсы прильнули к экранам своих мониторов в нетерпении. Даже дедушка смотрел Близзкон краем глаза...
А на экране важные дяди и тети рассказывали про инклюзивность, про то, как важно быть увиденным. Анонсировали новый шутан по старкрафту который выйдет в 3030 году, а главная по WoW - Холли Лонгдейл, смеялась нервным смехом.
Но я все же смог вычленить главное в этом золотом потоке информации. 4 ноября, ко Дню Народного Единства Близзард выпустят новую версию ВоВ - WoW Forever. И все ваши любимые стримеры уже в него играют… Вов не умер, он просто вышел покурить.
Да, как вы заметили, я оперативно реагирую на хайп. Впрочем, великие Иксбит дропнули свое мнение о ВоВ Форевер только день назад. Всего на сутки отстать от великих - это почетно. Правда, матерые белорусы в своем обзоре рассказывают о том, что такое ВоВ, про то, что в игре можно прыгать, ит.д. Вот уж не думаю, что кто-то этого не знает в 200226 году.
Для того, чтобы сыграть в новый WoW, никаких лишний движений делать не нужно, достаточно только оплатить подписку тайм-картой, это можно сделать и на русском аккаунте тоже. Если вы конечно не хотите играть за супер эксклюзивных платных эльфов.
Что это значит для всех нас?
Игроки стареют, болеют, покрываются перхотью, а ваши кумиры блогеры уже соскуфились…
И на этом месте могла бы быть реклама вашей биржи по продаже средств от облысения и мази от геморроя. А мы продолжаем…
Пожилые, больные игроки не успевают играть в ВоВ и догонять ноулайферов… Но корпорация Близзард и для них придумала решение - горизонтальный прогрев…, простите, горизонтальный прогресс.
Прежде в ВоВ прогресс был вертикальный, и с каждым новым дополнением ваш старый шмот превращался в тыкву. А теперь, по идее, новая экипировка в рейдах не будет сильно отличаться от старой по силе. В идеале это вообще должны быть ситуационные вещи - например, вот это оружие наносит больше урона по драконам, а это - по элементалям.
А в свободное время игроки должны быть заняты прокачкой различных ачивок, профессий, репутации, и так далее. В дизайне ММоРПГ ведь что главное? Правильно, припахать игроков. Красить от забора, и до обеда…
Та самая Холли Лонгдейл раньше работала с ММоРПГ Old School Runescape и эту идейку утащила оттуда. Нет, прогресс экипировки в Рунскейпе есть, но он очень медленный. Его еще называют игрой с диагональным прогрессом.
Вообще, с классикой мы проделали долгий путь. Я помню мою первую статью 2019 года на ДТФ, где я распинался про плюсы классического вов, а мне в камментах доказывали что классический вов никому не нужон, и вообще сдохнет через один месяц.
Вспоминаю и слова разработчика ВоВ Дж. Аллена Брэка, уже отлитые в граните: — “Вы думаете, что хотите классику, но на самом деле нет”.
А теперь, судя по Близзкону, классика становится основной версией ВоВ, а “современный” WoW остается на вторых ролях. И я бы хотел сказать: “физиономии ритейлеров - к осмотру”, но они уже все переобулись. Пришел олд классики контент про классику делать, а ему и говорят: за Тукером, Лунным Монахом, Пептаром и Лекароком очередь не занимать...
А произошло вот что. Судя по всему, последнее дополнение ВоВ Midnight провалилось, и не смогло удержать аудиторию. Да и в том, что перезапуск Burning Crusade прожил дольше обычного, виноваты игроки последнего дополнения, сбежавшие в классику. Все равно корпорация Близзард удушила Burning Crusade своими собственными лапищами, выпуская следующую версию ВоВ так скоро…
Я тут заценил ролик из Midnight - это гениально. Мордатая женщина с босыми ногами угрожает миру. Действительно, что может быть страшнее женщины… Она не помыла ноги… Я не понимаю, как это можно воспринимать серьезно.
И еще я не совсем понимаю ритейла. Вам же никогда не нравилась душная прокачка, квесты собери 20 задниц кабанов, вот это все? Неужели вы бежите на все что хайпует? Или виноват графон? То есть достаточно на старые локации напустить дыма, тумана, лучей как на концерте Раммштайн и все, классика уже устраивает? Мне из-за ваших лучей придется видеокарту менять. Вы что творите, демоны…
Но в том, что новая классика нравится ритейлерам, я услышал и тревожный звоночек... У меня изначально были опасения о том, что новая классика окажется ритейлом минус, чем-то вроде пиратского проекта Ascension Бронзобород, когда челы, никогда не игравшие в старый вов, и не имеющие представления о том, что это вообще такое, выпускают свою версию классики плюс.
Так-то создатели ВоВ Форевер сказали много красивых и правильных слов про сложность прокачки, про то, что главное в вов это мир…, и так далее.
Но потом я увидел синематик с диснеевской искоркой про дружбомагию, увидел голубых эльфов, словно пришедших к нам из WoW Shadowlands или Аллодов Онлайн, и как будто бы мои худшие опасения начали подтверждаться. Даже синематик нового дополнения от Warcraft 3 подошел бы больше по настрою.
Блогер Пептар сказал, что этот ролик ориентирован на скуфов. Ответственно заявляю как скуф, что на меня этот ролик не ориентирован. Близзард вообще запутались с ориентацией. Их целевая аудитория - это буквально Асмонголд. А они его ненавидят.
Позже я узнал что изначально создатели вообще планировали выпустить игру с моделями персонажей из ритейла и только после протестов альфа-тестеров добавили классические модели в последние полгода. Все это говорит о некоем глубинном непонимании.
Кажется, дай волю разработчикам, и они навалят нам контента Midnight за шиворот в новых обновлениях. Как бы эта классика в итоге сам не мутировала бы в ритейл.
Но пока я не хочу быть думером… Да, WoW Forever выстроен на движке актуальной версии ВоВ. О ней тут напоминает и меню создания персонажа, и интерфейс, и игровые объекты типа зданий.
Но для меня это все таки классика. Возможно, даже слишком классика. Это явно не WoW 2. Все те же квесты, все те же задницы кабанов. От стримов я ловлю вайбы не Ascension, а скорее, проекта Epoch. (Кто знает, тот поймет). Но правда, в отличие от Epoch сюда добавили больше данжей. Данжи, по ощущениям, тоже скорее классические. Правда впечатления они на меня особого не произвели, никаких крутых новых задумок там нет. Расставили пять маленьких троллей, а в конце большой тролль - все как всегда. Некоторые самодельные данжи на пиратских серверах и то выглядели интереснее.
Бочечкой дёгтя в бочке меда для многих стало добавление небесно-голубых эльфов в игру. Да они еще и платные к тому же… Отовсюду слышиться нытье - “почему не добавили огров”. Но маленькая инди-компания Blizzard не может себе позволить добавить новую расу. Все деньги ушли на консультации по инклюзивности… Логика Близзард станет понятна, если посмотреть на эту картинку. В опросе игроков эльфы заняли первое место. Игрокам дали, чего они хотели, а они еще бухтят...
Так что я думаю, что тряска по поводу эльфов-голубцов все-таки преувеличена. Это все та же модель кровавых эльфов. К тому же, эльфам можно менять оттенок кожи. Если уважаете принца Кель'таса, то можете выбрать светлый оттенок кожи, если хотите отыгрывать Сильвану - выбирайте темный, если же вы ритейлер - так и быть, оставляйте голубой. Платите свои 30 серебренников за эльфов и играйте.
Ну да, звериные формы друидов немного не вписываются в игру. Вместо медведя вышла какая-то медведка, и кажется я краем глаза даже видел голубого петуха. Но разработчики старались как могли. Прошу понять и простить. Вам уже добавили барбершоп и смену пола в барбершопе, чего ж вам еще надо?
Если так подумать, то уже дренеи с их стартовой локацией не особо вписывались в классику, а вызывали вайбы азиатской ММоРПГ, типа Айона. А когда дренеев добавили в игру? Вот то-то же. К этому всему просто надо привыкнуть.
Еще в игру добавили трансмогрификацию но он отключаемая, и классические базовички будут видеть трансмогнутого персонажа в роли клоуна. Есть в этом что-то философское… Заставляет задуматься…
Следующее мое опасение связано с долговечностью WoW Forever. Корпорация конечно хотела бы, чтобы игроки платили за подпиську вечно… Однако будет немного неловко, если вечный ВоВ проживет три месяца.
Пока что прокачка в WoW Forever идет быстрее, чем в обычной классике, ведь разработчики надобавляли новых квестов и данжей. Награды за квесты тоже имбалансные, и облегчают прокачку, но их пообещали ослабить.
Я думаю, разработчики и сами на сто процентов не уверены в долговечности проекта. Поэтому они ничего и не сказали про судьбу серверов Burning Crusade.
Пока Forever на коне, другие сервера классики останутся в режиме жизнеобеспечения.
Но вполне возможно, что сервера Burning Crusade все же переведут на следующее дополнение - Lich King, когда онлайн на серверах “вечного” ВоВ просядет. А вот в переход серверов Пандарии к дополнению Дренор верится с трудом. Это ж корпорации надо будет работать, что-то делать, что вряд ли случиться…
Особенности WoW Forever я перечислять не собираюсь, все уже сделали до меня ваши любимые блогеры с небольшой помощью нейросетей. Коснусь только нескольких моментов…
Баланс классов обсуждать сейчас не имеет смысла, его постоянно меняют. Скажу только, что друиды с шаманами пока чувствуют себя не очень хорошо. Фури воины стали мемом, зато танковый спек приподняли. Но может быть, это починят.
Урон во времени теперь может критовать, так что сильнейшие ПвП классы - чернокнижники и жрецы стали еще сильнее. Ну а как вы хотели? В сказку думали попали? Таурены-охотники с их расовой способностью бега собирают черные лотосы в высокоуровневых локациях а мы смеемся, и просим еще...
Но есть и позитивные моменты. Получение опыта в подземельях снижено. Теперь нет большого смысла постоянно ходить в Монастырь Алого Ордена. Это база. Это давно надо было делать, еще в 2019 году.
Камни призыва не работают, вам нужен чернокнижник - очередное здравое решение властей.
Вместе с интерфейсом из Midnight пришло правило про отключение читерских аддонов, которые предсказывают механику боссов и говорят что делать. В классике таких продвинутых аддонов было не так много, но в современном ВоВ они были популярны.
Я лично считаю, что читерские аддоны - это рак. Представьте, например, что в каунтерстрайк половина игроков играет с читами и может смотреть сквозь стены. Эй, кто сказал, что так и есть? По крайней мере компания Valve не балансирует игру вокруг читеров, а вот рейды последних дополнений в WoW создавались исходя из того, что у игроков уже поставлен читерский аддон.
Кроме того, Forever - это почти единственная возможность поиграть на ПвП сервере. Ведь частные сервера захватили целователи белочек, а в современном ВоВ ПвП в открытом мире давно мертво. Поколение майнкрафт и роблокс душит… Игроки говорят: “мое время слишком дорого, чтобы играть в ПвП”. Не, чел, ты просто слабый. Где экономия времени, и где ВоВ. Иди уже работу работай.
Не то, чтобы я был хардорным ПвПшером, просто стандартные сервера слишком скучны. Их стоит выбирать, только если вы лелеете надежду познакомиться с милфой, потому что женщины играют только на ПвЕ-серверах. В WoW Forever сервера не так лагают в массовых замесах. Кроме того, теперь имеет смысл идти играть в режиме хардкора с одной жизнью, потому что после смерти на хардкоре можно будет перекинуть персонажа на ПвП. Хоть время зря не потратишь.
Кстати, баланс фракций для ПвП в WoW Forever не особенно-то в пользу орды. Расовую способность гномов недавно ослабили, но у эльфов и людей тоже сильные способности, хотя орки по-прежнему на первом месте. Что еще нравится: ни специального ПвП гира ни арен, как в Burning Crusade, тут не будет. Одна из крутых “фишек” классики - ты играешь в ПвП, чтобы лучше рейдить, и рейдишь, чтобы быть лучше в ПвП. Все взаимосвязано.
Опять же, социальная жизнь. Помню, в начале двухтысячных в игру входили как в чатик. Потом все ушли в соцсети. А сейчас в соцсетях остались одни боты, и чат в игре снова имеет смысл. Цикл природы как бы совершил полный оборот…
Что в итоге? Не хочу излучать токсичную позитивность, как некоторые блогеры. Ощущения у меня смешанные. Я пока прогрет только наполовину. Представляю собой наполовину прогретый суп.
Я отчасти понимаю блогеров, которые связали всю свою жизнь и доходы с корпорацией Близзард. Обнаружен вовопитек - человек который способен скушать любой контент от Близзард. Но мне вот не к чему лишние подписки. Больше тысячи каждый месяц вынь да положь. А у меня трилогия Балдурс Гейт лежит в стиме не пройденная.
Превозносить проект до небес пока рановато. Мы находимся в том проклятом таймлайне, когда люди счастливы получить хотя бы две локации и несколько средненьких данжей. Хотя, по идее, мы давно должны были бы играть в WoW 2 с полностью новым миром, новыми локациями.
Время как будто замедлилось… Кто бы мог подумать, например, что мы будем обсуждать во все тот же третий Варкрафт в 2026 году. Если бы события развивались, как раньше, мы уже должны были играть в Варкрафт, эдак, пятый.
Времена смутные. И сколько все это продлится, знает только Владычица Земель Рябка. И владычица Рябка повелевает подписаться на этот блог.
Видеоверсию опуса можно заценить на канале
Видеоверсию поста для гречневых прикладываю сюда
А вы, дорогие читатели, собираетесь ли играть в WoW Forever? Пишите в комментариях. Всем чао-какао.
P.S. Спасибо Redirex и pondohva за гифтики...