Продюсер Kingdom Come: Deliverance считает ставку некоторых студий на ИИ ошибочной — Игромания

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима поделился мнением об использовании ИИ в разработке игр.
По его словам, студии, которые делают упор на нейросети, совершают ошибку. Он раскритиковал подход, при котором значительную часть сотрудников увольняют и заменяют ИИ. Клима считает, что команды должны сохранять людей и внедрять генеративные модели как инструмент для помощи в расширении миров.
«Это может означать, что в игре будет больше миссий, что угодно — людям все равно захочется играть в более масштабную игру». Хотя искусственный интеллект не снизит стоимость игры, он позволит нам создавать более масштабные игры за те же деньги, заявил Клима.
Ранее он рассказывал, что устал от классической схемы RPG, в которых главный герой является избранным и спасителем. Клима считает, что издатели используют её для извлечения прибыли, но взрослой аудитории подобные сюжетные ходы уже не интересны.