Kingdom Come: Deliverance 2 получила RP-мультиплеер: Богемия больше не одиночная игра

Kingdom Come: Deliverance 2 теперь можно играть с живыми людьми. И речь не про кооп с другом на двоих. Речь про полноценные RP-серверы в открытом мире — как в GTA RP, только вместо Лос-Сантоса Кутна-Гора, а вместо тачек — лошади.
Проект называется kcdroleplay Это не «мод, который добавляет второго игрока в сюжет». Это платформа, на которой любой может поднять свой сервер и написать свои правила
Прямая аналогия — FiveM для GTA V. Помнишь, как из обычной GTA сделали целую индустрию ролевых серверов? Вот здесь то же самое, только для KCD2 .
Ты заходишь на сервер не Генри. Ты создаёшь своего персонажа. Доступно 745 вариантов лиц, причёсок и скинов, включая женские . Хочешь быть шахтёром из Кутна-Горы — пожалуйста. Карманником? Легко. Кузнецом, который держит лавку и общается с клиентами? Тоже вариант.
Мир общий. Двери, сундуки, ворота — всё синхронизировано. Запер дверь таверны — она заперта для всех. Выронил клинок на дороге — его увидит другой игрок . Время и погода тоже серверные: если пошёл дождь, он идёт для всех. Рассветный налёт в грозу? Почему бы и нет .
Самое интересное — как они сделали ближний бой. KCD2 — это игра, где полусекунды решают исход дуэли. Финт, парирование, рипост — всё это нужно передать по сети честно.
Разработчики использовали отдельные сетевые каналы с приоритетами: критическая информация о боевом обмене идёт через приоритетный канал и доходит до обоих игроков за миллисекунды . Формулировка с их сайта: «Каждый удар, блок и уклонение выглядят одинаково на обоих экранах, потому что сервер решает, какой урон прошёл» .
Это не «у меня на экране было иначе». Это сервер говорит, кто попал.
Ссылка