ДТФ "разрушил" выход главной игры моей жизни , сам того не подозревая... Моя печальная история..

Около полугода назад я начал создавать главный квест своей жизни....
Как некоторым известно - я квест мейкер на ДТФ. У меня есть три топовых квеста , которые весь день , а то и два дня были ТОП 1 в разделе "Популярное". Такой успех сносил мне крышу , потому что были люди которые кидали мне донаты. Тогда я понял что буду чаще выпускать все новые и проработанные квест игры.
Так, пол года назад я начал разработку квест игры на движке ДТФ , которая, по моему плану, должна была побить все мыслимые и не мыслимые рекорды этого сайта. Я дал название квесту " Ведьмак : Путешествие в Россию".
По сюжету, Геральд попадает в Россию 90-ых годов чтобы встретится с президентом по важному вопросу. Но квест так и остался висеть в черновике без какой либо надежды на продолжение.
Я потратил на создание квеста очень много времени. Раз в три больше чем на предыдущие. Делал я его несколько месяцев , когда как предыдущие - максимум неделю.
Я запихал туда огромное количество юмора , персонажей, отсылок и гиперссылок.
Сложнее всего было делать выбор вариантов ответов и их последствия, которые серьезно влияют на сюжет и дальнейшие события. На кажую линию ушло не мало времени, поверьте.
Я вложил всю душу в проект, подбирал юмор сутками напролет , прорабатывал каждый аспект до мелочей
Один из моих любимых квестов которые я делал это доп-квест , когда Геральт нанимается к знаменитому персонажу шедеврального Российского фильма.
Я делал только этот квест около 2 недель , потому что в нем довольно много вариантов событий , диалогов и концовок. А еще там было много юмора, который поймут только ОЛДЫ
Не многие из пользователей ДТФ знают что это за отсылка и кто этот персонаж, но я надеялся что более разносторонние личности оценят мои старания
И таких квестов было несколько , например еще одна моя любимая это поиск пропавшего сына у одного из местных Алкашей
Были так же квесты , где можно было применять ведьмачью магию , типа "Игния" или "Аксия". С ними сюжет серьезно менялся , то есть становился короче. Можно было просто наколдовать игний на персонажа и пройти дальше , вместо тонн диалогов.
Одна из любимых квестов - это встреча местными гопниками , где есть много концовок и отсылками на народный всеми любимый фильм "БУМЕР"
Квестов было достаточно. Были квесты когда вас останавливает ДПС за езду на лошади по трассе.
На самом деле у этого квеста несколько концовок, даже есть без насилия и колдовства. Все зависело от ума игрока.
Квест был очень гигантский по объему в редакторе. А не так давно DTF ввел ограничение на объем. То есть , если раньше я мог бесконечно наваливать текста в редакторе , то с выходом данного обновления при превышения лимита кнопка "опубликовать" становилось прозрачной. И выскакивала надпись по типу "Превышен объем текста".
Это обновление вышло очень не вовремя и моментально разрушило все мои труды. Теперь я не знаю куда девать столько огромного контента. Я ночами сидел за компьютером. Я мечтал как можно скорее всех удивить и купаться в лучах славы , но теперь у меня только "ДЕМКА" в черновике........