Gaming
Игры РФ· DTF· Никита Ентус

Прохождение «Войны Миров: Сибирь» займёт как минимум десять часов

Время может увеличиться при более подробном изучении локаций.

  • Представители студии «МГЛА» дали ряд интервью по игре «Война Миров: Сибирь», которую планируют выпустить в 2027 году.
  • Геймдиректор Андрей Шумаков в беседе со «Спорт-экспресс» отметил, что раньше считал показатель в восемь часов корректной оценкой продолжительности, однако в процессе разработки стало понятно, что будет «больше десяти».
  • Он допустил, что итоговое прохождение займёт 12-14 часов.
  • Похожую цифру озвучили продюсеры Альберт Жильцов и Сергей Волков в интервью с разработчиком и блогером Андреем Апанасиком. Им бы хотелось, чтобы продолжительность осталась порядка десяти часов — «не сильно больше, не сильно меньше».
  • По их словам, за «десятку» можно управиться, если бежать по сюжету, но цифра увеличится, если подробнее изучать локации — например, во время скрипт-сцен, когда что-то происходит на фоне.
  • «Война Миров: Сибирь», по словам Шумакова, находится на этапе активного производства, однако студии потребуется расширить команду, чтобы уложиться в сроки и доделать весь контент на нужном уровне качества.
  • В конце мая «МГЛА» показала одну из катсцен в игре, а прежде в июле студия получила дополнительное финансирование от ИРИ.

Авторы «Войны Миров: Сибирь» показали внутриигровую катсцену «Волки»

С новой героиней.

Открыть оригинал