Чужой станет опаснее, а мир — масштабнее: разработчики раскрыли новые детали Alien: Isolation 2

Creative Assembly рассказала, как изменится поведение ксеноморфа, подтвердила поддержку микрофона и раскрыла детали оформления станции Куросаки. Разработчики также пообещали фоторежим с дополнительными настройками освещения и фильтрами.
28 октября Creative Assembly опубликовала новую сессию вопросов и ответов об Alien: Isolation 2. В ней приняли участие творческий директор Эл Хоуп, арт-директор Ана Сопикова и другие сотрудники студии.
В сиквеле Чужой станет опаснее не только в тесных помещениях, но и на открытых пространствах. Он сможет использовать непогоду, чтобы лучше скрываться, и будет активнее преследовать героиню за пределами зданий.
Ксеноморф также продолжит адаптироваться к действиям игрока и его снаряжению. Разработчики хотят сделать поведение существа более естественным, в том числе за счёт улучшенной анимации и звуковых эффектов.
При этом у игроков появится больше возможностей отвлекать противника. В отличие от заранее подготовленных устройств, некоторые предметы можно будет подбирать прямо в окружении и бросать в сторону, чтобы увести Чужого от нужного места.
Ещё одна особенность — возможность включить прослушивание микрофона. Как и в оригинальной Alien: Isolation на Xbox One с поддержкой Kinect, громкие звуки самого игрока смогут привлечь внимание врагов. В сиквеле эта функция станет доступна на всех платформах, но её можно будет отключить.
Главной героиней продолжения станет Блейк — сотрудница корпорации Weyland-Yutani. В отличие от Аманды Рипли, которой приходилось выживать на заброшенной станции «Севастополь», Блейк работает на корпорацию и отправляется на станцию Куросаки.
По словам разработчиков, она будет выглядеть более грязной, обжитой и потрёпанной, чем привычные стерильные помещения научно-фантастических комплексов.
Визуальный стиль станции объединит ретрофутуризм вселенной «Чужого» с японскими мотивами 1970-х годов. Кроме того, в игре заметнее проявится японская сторона корпорации «Вейланд-Ютани», что отразится на оформлении окружения.
Команда продолжит развивать атмосферу оригинала, но теперь ей предстоит создавать напряжение не только в замкнутых коридорах, но и среди суровых природных условий. Дождь, ветер и штормы будут влиять на восприятие окружающего мира и поведение ксеноморфа.
Creative Assembly подтвердила, что в Alien: Isolation 2 появится полноценный фоторежим. Игроки смогут использовать различные фильтры и размещать источники света, чтобы создавать кадры в духе первого фильма Ридли Скотта.
Кроме того, у игры будут физические издания. Разработчики считают их важной частью проекта, поскольку аналоговая эстетика и материальные детали занимают особое место во вселенной «Чужого».
При этом разработчики не дали однозначного ответа на вопрос о других видах ксеноморфов. В обсуждении они уделили много внимания существу из оригинального фильма, однако это не подтверждает, что в сиквеле не появятся лицехваты, яйца или другие представители вида.
Alien: Isolation 2 разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК. SEGA и Creative Assembly пока не объявили точную дату выхода.