Gaming
Игры РФ· DTF· Пифагоров

Мнение: The Blood Of Dawnwalker - Far Cry 5 в виде Action RPG + Лучшие квесты в игре

Blood of Dawnwalker — это экшен-RPG с видом от третьего лица, где вам предстоит играть за длинноволосого Коэна со шрамами на лице, который сражается с монстрами с помощью "мечей и магии (но и когтей)" в суровом мире темного фэнтези.

Коэн использует свои уникальные способности бродящего «на заре» — существа, которое ночью обладает всеми силами и слабостями вампира, а днем остается человеком, — чтобы спасти долину Вейл-Сангора, вдохновлённая Венгрией или Трансильванией.

Боевая система получилась мясистой, как в сражении на мечах, так и для боя когтями. Несмотря не временные ограничения, порой хочется зачистить лагеря на пути, даже потянуло глянуть, что под вопросиками ниже 100 метров. Боёвка с парированиями в стороны напомнила старые Готики, хотя ближе к Kingdom's Come, но динамичнее. Даже на лёгкой сложности первые часы, играть тяжеловато. У некоторых врагов имеется полоска, как у босса. Ночью спасают когти с имбовыми ударами, в дальнейшем магия, замедление времени и стравливание противников друг с другом.

Коэн родился в крестьянской семье и был старшим из четверых детей, его детство выдалось нелёгким. Ещё ребенком он начал работать на серебряных рудниках вместе с отцом. Будучи смышлёным и любознательным, он мечтал о приключениях и о том, чтобы покинуть родную долину, сбежав от повседневных забот и семейных обязательств.

Однако этому не суждено было сбыться. Он понимал, что семья нуждается в нем для выживания, и не мог её бросить. Обретение вампирской силы перевернуло его жизнь и повергло в ужас, но оно же дало ему возможность освободиться от сковывавших его ограничений и обязанностей.

Дебютная игра студии Rebel Wolves — это именно то, чего можно было ожидать от бывшего руководителя разработки The Witcher 3: Wild Hunt, обвинённого в домогательствах.

Всё таки, за время выхода Ведьмака 3, так-же появился и Far Cry 5, с очень похожей завязкой и полоской влияния для привлечения внимания боссов, конкретно у каждого босса свой район влияния. И это звучит не так уж плохо, так как в своё время я выполнил в Far Cry 5 чуть ли не все побочные задания.

Уже пролог настраивает на мрачный тон игры. Жаль, уже он ограничен временем до наступления вечера, мы можем выполнить 3-4 задания. Допустим одно задание двигает полоску с утра до дня, но некоторые и больше двух делений. Задание Анки обязательное. Решил зайти на поле(нд) [Поланд ведь переводится, как Земля Полей] к косильщику травы, подумал нужно будет собирать репку, как в Готике 2. Оказалось найти пропавшего брата. И не прогадал, там было несколько приятных событий.

Так-же встретился с местным Кунари, видимо разработчики решили задеть Bioware и Dragon Age Veilguard. Молодцы, лично я выпал с этого момента.

Так-же под самый конец дня встретил Атанасика.

Под вечер, Бренцис устроил перформанс.

Далее сюжет мне немного напомнил начало Mafia Old Country. Мы просто бегаем по пещере.

Далее мы расспрашиваем мертвеца магией, что конечно встречалось в Baldur's Gate 3 или фильме Подземелья и драконы: Честь среди воров.

Грубо говоря, игра запускает таймер в 30 дней. Можно проходить задания в любом порядке. Точнее, первые часы конечно не справиться с тяжёлыми заданиями с красной отметкой.

Лично я успел сделать почти все квесты, уже не стал ждать несколько дней до прибытия лорда, это видать была бы ещё одна концовка за соловья.

С быстрым бегом и лошадь не нужна.

Одним из первых заданий, будет рейд на штурм тюрьмы с десятками солдат. Извините, но я поставил на лёгкую сложность. Да и то, в начале игры побеждаешь на тоненького.

После этого дадут вступить к вольноотступникам. Ну как сказать, нужно заполнить полоску хаоса на карте до середины.

Любопытно, что босса можно встретить на вышке в столице. Разумеется, у меня не получилось просто так его одолеть на первых уровнях.

Чем заняться в столице? Да поначалу скам-заданиями, вроде спаси доходягу. Лучше пойти сразу в таверну и встретить женщину-Кунари.

На 10 часу я наконец заполнил полоску и победил первого босса. Перед битвой дадут выполнить ещё и личный квест босса, дабы к примеру его ослабить. В геймплее остались ведьмачьи фокусы, как и визуальные подсказки.

Далее я побежал выполнять личный квест Анки и это был первый звоночек у игры. Монастырь духота, местные постояльцы не дают зайти в двери без драки с ними. Да и сама по себе, беготня там муторная. Благо нашёл запертых солдат Бренциса и обменялся с ними предметами, чтобы пропустить боевой сегмент. А вот чтиво в библиотеке было интересным.

Далее я продолжил ветку Анки в поиски могущественной чаши. Это череда испытаний.

Между делом, случайно встретил сослуживца отца и послушал его байки. Но это не точно.

Личный квест Амбруша вполне удался. Первый поверженный босс.

В городе встретил Лакру, напомнившей мне Еву Грин (египетскую), второй любовный интерес Коэна. С ней мы немного побегаем по зимним локациям и заброшкам.

Мы побываем в вампирском флешбеке и узнаем историю Бренциса, как он стал вампиром.

Между делом, послушаем байки из жизни и страданий леди Лакры.

Мы встретим местную плагу, но и в конце квеста героя ждёт сюрприз.

Где-то половина прохождения позади (часов 10). Попёрся в город в поисках квестов. Довольно неплохой детективный квест я нашёл в лавке Вич(о).

Почему-то меня заинтересовал квест с фресками у собора. Думал очередная фигня.

Но я встретил городскую легенду из мифов игры...

Соловей тем временем отправляет Коэна расследовать исчезновение его отряда. Дело в еврейском големе, что кстати встречалось в другой игре от поляков, Thaumathurge.

А это может быть отсылка на польскую студию Flying Wild Hog.

Между делом я подчищал влияние на карте и разозлил второго босса на пути, Бакира. Этот квест просто незамысловатая череда препятствий.

Следом я подчистил после первой неудачной попытки Ксанте. Квест на самом деле немного даёт пошевелить мозгами. Игрок перемещает фонари, дабы открыть и закрыть некоторые двери, заросшие плагой.

Почти на 20-м часу я пошёл на финальный квест с Лакрой (Соловья надо быо ждать несколько дней)

Тут появилась загадка с нужным путём, в который нужно зайти, чтобы разорвать временную петлю, как в Devil May Cry 4.

Мы с Лакрой вступаем в сражение.

Есть вторая фаза босса в духе соулслайка...

Дальше мы выполняем небольшой эпилог с заделом на продолжение...

Сюжет и мир игры меня не тронул. Почему-то не получилось проникнуться ни к одному персонажу. Они существуют для того, чтобы игррку не было скучно бегать одному, но зачастую это болванчики для пробежки с игроком. Бывает попадаются откровенно бесящие эпизоды, где непонятно, куда идти, либо духота с врагами, особенно толпы одинаковых жирных врагов под конец игры. Жаль нет режима сложности просто убить врага с одного удара. Существует конечно трейнер, но я не стал его использовать.

Либо одинаковое заполнение полоски влияния для битв с боссами. С другой стороны, мне было интересно бегать по местному аналогу "Округа Хоуп" из Far Cry 5, который иногда реагирует на свистопляски героя, но мне показалось, особо ничего не поменялось. Разве что стража в городе под конец игры стала узнавать Коэна, но это уже не существенно. Некоторые задания скатываются к привычной для игр с открытым миром, рутине. Попадаются квесты, вроде помочь отбить крестьянина от солдат и разбойников. Найти части меча или клад под мостом. Я это выполнил и у меня осталась неделя до окончания главного квеста. Даже заняться оказалось по сути нечем. Конечно вряд ли я буду перепроходить игру ради пропущенных квестов (в городе не смог попасть в сарай рядом с храмом) или альтернативных вариантов их прохождения (концовок), на крайний случай их можно посмотреть на видеохостингах. По сути, в побочках те-же мини-боссы, разнообразия врагов маловато. Да и зачастую, очередная вариация какого-нибудь тролля.

По словам разработчиков из Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker — это лишь первая часть серии. Игра по сути проба пера и обкатка механик. Поклонникам историй о вампирах и ролевых игр, где многое зависит от выбора, Dawnwalker наверняка придется по душе благодаря проработанному миру, интересным персонажам и восхитительно мрачной атмосфере. В игре есть 3 романа и я решил их всех выполнить (разработчики в очередной раз наехали на татаров, как в Thaumaturge). Хотя параллельный мир душ могли бы показать посимпатичнее. Неплохая игра, если играть не залпом, а в промежутке на выходных. Когда я брал недельный отгул, так не мог играть дольше часа, переключаясь на что-то другое. С большими перерывами от игры получаешь и больше удовольствия от самого игрового процесса. Хотя каждому своё. В итоге, немного вернул себя во времена игр нулевых про вампиров. Оценка 7.5/10

Разбор The Thaumaturge [2024] - Ведьмак про Россию или Польский Clair Obscur Expedition 33?

Мнение: Tainted Grail: The Fall of Avalon - Avowed здорового человека

Tainted Grail: The Fall of Avalon — это тёмная фэнтезийная ролевая игра с открытым миром, полная квестов, добычи, выборов и монстров, действие которой происходит на мрачном острове на грани гибели.

Открыть оригинал