Вместо 100 часов и 200 сайд-квестов: 6 игр, которые заканчиваются вовремя

Короткие игры на выходные, которые можно пройти за несколько часов и не пожалеть о потраченном времени.
Иногда кажется, что современные игры боятся закончиться. Разработчики добавляют огромные карты, сотни побочных заданий, бесконечные активности и прокачку, чтобы заставить меня провести в их проекте как можно больше времени. Но количество часов не всегда означает их качество. И я сам иногда не прочь погрузиться в короткое, но насыщенное приключение.
Иногда лучше пройти игру за вечер или пару выходных и получить законченную историю, чем потратить 100 часов на контент, половина которого создавалась только для заполнения карты. Поэтому сегодня вспомним проекты, которые не пытаются тянуть кота за хвост, а просто развлекают и заканчиваются в нужный момент.
- Время прохождения: около 4-6 часов.
- Цена: 710 рублей.
- Доступность в российском Steam: есть.
- Русский язык: интерфейс и субтитры.
Firewatch была одной из первых игр подобного рода, в которой я оказался. Она мне понравилась чисто внешне, а оказалось, что в ней ещё и занимательный сюжет. Всё начинается с довольно простой завязки: вы устраиваетесь смотрителем леса в национальном парке и должны следить за окружающей территорией. Вместо привычных спасений мира и борьбы с древним злом здесь есть только лес и разговоры по рации с коллегой. Именно общение постепенно становится главным элементом игры.
При этом Firewatch прекрасно понимает масштаб своей истории. Она не пытается растянуть путешествие десятками заданий или огромной картой с вопросительными знаками. Перед вами небольшой участок леса, несколько загадок и мистический сюжет, который успевает раскрыться и увлечь за несколько часов. Игра заканчивается раньше, чем успевает надоесть, а после финала ещё долго остаётся повод подумать над увиденным.
- Время прохождения: около 3 часов.
- Цена: 850 рублей.
- Доступность в российском Steam: есть.
- Русский язык: интерфейс и субтитры.
What Remains of Edith Finch — атмосферная штуковина, в которой нужно разобраться в том, что произошло с семьёй главной героини. Не сказал бы, что история суперзахватывающая, но следить за происходящим и просто находиться в игре довольно приятно.
Главная сила проекта в том, что каждая история отличается от предыдущей. Здесь нет длинных диалогов, десятков часов исследования и сложных механик — каждая глава быстро показывает свою идею и заканчивается до того, как успевает потерять эффект. За пару часов игра успевает рассказать больше, чем некоторые огромные RPG за всё прохождение.
- Время прохождения: около 13 часов.
- Цена: 1100 рублей.
- Доступность в российском Steam: есть.
- Русский язык: интерфейс и субтитры.
SOMA является классикой для знатоков жанра хорроров. Однако не упомянуть её было бы грубо. Игра начинается как классический научно-фантастический фильм: главный герой оказывается на заброшенной подводной станции, где что-то явно пошло не так. Но постепенно она становится не столько историей о монстрах, сколько размышлением о сознании, личности и том, что вообще делает человека человеком.
Главное достоинство SOMA — она не растягивает сюжет. Каждый новый элемент истории работает на общую тему, а пары вечеров хватает, чтобы рассказать всё необходимое.
- Время прохождения: около 10-15 часов.
- Цена: 2200 рублей.
- Доступность в российском Steam: есть.
- Русский язык: интерфейс и субтитры.
A Plague Tale: Innocence — ещё одна игра, о которой знают все, но было бы преступлением не отметить её нарратив, атмосферу и уникальный сеттинг. Игра рассказывает историю Амиции и её младшего брата Гуго, которые пытаются выжить во время эпидемии чумы и войны во Франции XIV века. Вместо привычного приключения с прокачкой и открытым миром игрок получает линейное путешествие с сильным акцентом на сюжет и отношения персонажей.
Главная особенность игры — она постоянно двигается вперёд. Новые механики появляются постепенно, локации меняются, а история развивается без необходимости выполнять десятки дополнительных поручений. Это полноценное приключение с началом, развитием и финалом, которое можно закончить за адекватное время.
- Время прохождения: около 8-10 часов.
- Цена: 880 рублей.
- Доступность в российском Steam: есть.
- Русский язык: интерфейс и субтитры.
Честно говоря, The Forgotten City — не самое однозначное из того, во что я играл. История развивается в древнем римском городе, где действует странное правило — если кто-то совершает преступление, погибают все жители. Чтобы разобраться в происходящем, придётся разговаривать с персонажами, искать подсказки и постепенно раскрывать тайну.
Несмотря на небольшой размер, город ощущается очень живым. Здесь почти нет пустых помещений или случайных активностей — каждый персонаж нужен для общей истории, а каждое решение может изменить ситуацию. Это хороший пример того, что маленький мир иногда позволяет сделать больше, чем огромная карта с сотней одинаковых заданий.
- Время прохождения: сюжет — около 3,5 часов, на 100% — около 5 часов.
- Цена: около 1000 рублей.
- Доступность в российском Steam: есть.
- Русский язык: отсутствует.
Чтобы поиграть в INSIDE, мне было достаточно узнать, что её сделали разрабы LIMBO. Игра начинается без объяснений: мальчик бежит через лес, вокруг происходят странные вещи, а игроку остаётся только двигаться вперёд и пытаться понять, что именно происходит. Игра практически ничего не рассказывает напрямую, но через окружение, анимации и детали создаёт один из самых запоминающихся миров в жанре.
Механики здесь максимально простые: платформинг, головоломки и взаимодействие с окружением. Благодаря этому внимание полностью сосредоточено на атмосфере. INSIDE не пытается удивить количеством контента — она просто берёт одну идею, доводит её до конца и заканчивается в нужный момент.
Все эти игры разные, но все делают ставку на атмосферу и сюжет без лишнего наполнения, ценя время игрока. Им не нужно удерживать вас ежедневными заданиями, бесконечной прокачкой или огромной картой.
А какие короткие игры оставили у вас больше впечатлений, чем проекты на сотни часов?
Автор: Fols Soudor
«Она потом раскроется»: 5 хороших игр, которым приходится прощать первые часы
Даже отличные игры иногда требуют слишком много терпения. Вспоминаем проекты, которые долго учат, ограничивают и только потом показывают свои сильные стороны.
Не дороже 500 рублей и без гринда: 8 игр Steam, которые уважают ваше время
Недорогие игры, которые не требуют ежедневных заданий, сотен часов фарма и предварительного просмотра десятка гайдов.
Хватит ждать, пока раскроется: 8 игр, которые цепляют в первый час
Не самые очевидные игры, которым не нужны долгие прологи и часы обучения, чтобы показать свою главную идею.