Gaming
Игры РФ· DTF· ПлоКун Шевалье

3 часа в Phantom Blade Zero и...

...и это тотальный развал! Пока что всё безумно нравится. Ниже поясню чутка подробнее, а заодно приложу короткий фрагмент. Понятное дело, что я лишь начал и рано еще делать какие-то выводы, но первыми-то впечатлениями поделиться никто не мешает, верно?

Я вообще не фанат и не знаток подобного типа игр. Знаю, что многие считают Phantom Blade Zero сосаликом, но тут вообще не то. Поэтому меня дико радует дружелюбность игры к таким игрокам, как я. Например, ты нашел новый колокольчик (местные чекпоинты и точки для прокачки персонажа), продвигаешься дальше, разваливаешь мобов и собираешь расходники, а затем в рандомный момент погибаешь... Тебя откидывает к последнему найденному колокольчику, но прикол в том, что все убитые враги и собранные предметы не респавнятся, поэтому ты без лишних тревог и мыслей просто бежишь на ту точку, где ты откинул копыта. Удобно? Еще как!

Боёвка в этой игре создает в моменте ощущение, что ты попал в эпицентр старых добрых китайских уся, которыми мы засматривались в детстве на видеокассетах (наподобие «Крадущегося тигра, затаившегося дракона» или «Героя»). Здесь настолько бешеная динамика сражений, различные контекстные анимации и завораживающая хореография, что каждый раз, когда видишь вдалеке супостатов, твоя душа начинает трепетать от предвкушения очередного красивого зрелища.

Если честно, когда смотрел первые трейлеры с демонстрацией геймплея год или два тому назад, даже не верилось, что в конечном варианте всё так и будет выглядеть. Или что такая игра в принципе выйдет. Но вот она здесь. И в ней даже с оптимизацией нет особых проблем (Unreal Engine 5, на секундочку, но с очень долгой стартовой компиляцией шейдеров, правда).

Ладно, побегу дальше проходить, залипну на все выходные и вам тоже советую! А тем временем уже повстречал тут свою крашиху (хороша, скажите же?):

Открыть оригинал