IGN China "отчитала" западные студии: Phantom Blade Zero преподала им урок
Рецензия на Phantom Blade Zero, написанная Чарльзом Янгом для IGN China, наделала много шума в социальных сетях — всё из-за фрагмента, в котором автор фактически «отчитывает» западные AAA-студии.
Стоит отметить, что игра получила высший балл — 10 из 10. Проект действительно отличается исключительным качеством, поэтому спорить с оценкой особого смысла нет. Однако вопросы вызвал конкретный абзац:
В ближайшем будущем, когда западные разработчики окончательно погрязнут в творческом кризисе — став заложниками политкорректности и корпоративной коммерческой логики, штампуя один низкопробный продукт за другим, — именно китайские создатели преподадут им урок, напомнив, как на самом деле должна выглядеть качественная и насыщенная контентом AAA-игра.
Разумеется, многие восприняли это болезненно: во-первых, заявление выглядит как несправедливое обобщение, а во-вторых, критики напомнили автору, что долгое время Китай был известен прежде всего своими «мусорными» гача-играми. Лишь в последнее время появились проекты более высокого уровня — такие как Phantom Blade Zero или Black Myth: Wukong, — способные конкурировать на международной арене. Впрочем, выпуск «мусорных» гача-игр никуда не делся.
Кроме того, нетрудно привести примеры западных AAA-игр — как уже вышедших, так и готовящихся к релизу, — которые уж точно нельзя назвать «низкокачественными». Достаточно вспомнить GTA VI, Baldur’s Gate III или Forza Horizon 6 — и это лишь несколько проектов в разных жанрах.