Почему Ведьмак 3 - не интересная игра

Она просто не работает как надо.
Давным давно в 2015 году, когда половина пользователей ДТФ ещё ходила на горшок, я купил диск на ПС4 в магазине за 3199 рублей. С тех пор я купил эту игру в Стиме, на Иксбокс и на свич. Наиграл около 60 часов в Стиме, часов 40 на ПС и около 15 на свиче. Потому что все пытался вкатиться и понять эту игру. И в итоге максимум куда я дошел это Скеллиге, и судя по всему я ее почти прошел, потому что там пошла движуха про скакание Цири по Мирам, про сбор к войне с Охотой и так далее. Но я просто не смог это вынести. Единственно что мне понравилось - я прошел дополнение Каменные сердца и это было невероятно, комплексная история на 10 часов в рамках Ведьмака работает отлично. А вот открытый мир - нет. И сейчас расскажу почему.
Сделать открытый мир очень сложно. Давайте будем честны, это получилось только у Миядзаки в Элден Ринг и у Зельды с Ботвой и Тотк. Только в этих играх есть открытый мир, который РАБОТАЕТ. Условно ты видишь точку на карте - и ты знаешь что туда попадешь. Мир чувствуется живым, ты веришь в него.
Что в ведьмаке? Домики для карликов, деревни на 3 домика, расстояние между городами в 200 шагов? Лесок в 200 квадратных метров, снова поле в 300 квадратов, снова деревушка площадью меньше моей квартиры. Все выглядит очень карликово и мелко, ты прямо чувствуешь что это все ДЕКОРАЦИЯ.
Каждый сука квест - это пройти по синему пердеж.... , ой простите, по ведьмачьему чутью, потыкать в подсказки, послушать разговор ведьмака самого с собой и вернуться. Ладно квесты, в открытом мире ОТСУТСТВУЕТ ИССЛЕДОВАНИЕ, ЕГО НЕТ.
У тебя все в вопросиках, маркерах, линиях на карте, интерфейс в подсказках и надписях. В 2015 году это было плохо, в 2026 году это неприемлемо. В чем кайф Зельды? Ты услышал разговор, сам догадался пойди куда-то, и нашел что то по описанию. В ведьмаке ты тупо исполняешь то, что написано, ты не играешь, ты идёшь по маркеру, который тебе написал разработчик и выполняешь его команды.
Зачем мне выполнять квест чтобы получить 200 крон, на которые я куплю 10 куриных ножек, если я могу пойти в дома, ограбить парочку и получить каэдвенских стаутов на 10 лет вперёд? Деньги тут не нужны, в них нет смысла, у тебя всегда куча ресурсов.
А как тебе система уровней, когда ты такой охуенный ведьмак 40 левела идёшь, "вы разозлили стражу" и вся стража 50 левела тебя выносит с 1 тычка? Я понимаю что это условность, чтобы игрок не устраивал геноцид, но СУКА ТЫ ВЕДЬМАК!!!! Ведьмак не может победить стражника??? Обыграйте это по другому, сделайте систему репутации, ещё что то.
Далее - алхимия, ремесло, масла, зелья, травы...на словах все хорошо, а на деле нажал Квен и вперёд. Переходим к
Она тут никакая. Удар кувырок Квен, повторить. С любыми монстрами и врагами. Враги не ставят задачи, они отличаются тупо скином. Волк, гуль, медведь, призрак - все одно: удар, кувырок, Квен. Если бы в игру добавили автобой, она бы только от этого выиграла
Все хвалят сюжет, и даже те кто игру ругают всегда пишут что НУ ЗАТО СЮЖЕТ КРУТОЙ. А в чем простите он крутой? Нет, некоторые сюжетные ветки, типа Барона, крутые. А сам сюжет? Ну типа "где Цири". Это не сюжет, это обстановка. Это как сказать, что в резиденте сюжет это "зомби апокалипсис". По факту Гервант бегает и у всех выясняет где Цири. Развития персонажа как героя нет, каких-то серьезных тем там не поднимается, НЕОЖИДАННЫХ ВАУ МОМЕНТОВ там нет. Единственное чем силен Ведьмак - это персонажи. Они тут прорисованы конечно ахуй, каждый персонаж обладает своей харизмой и запоминается. Но играть только ради персонажей? Не знаю.
Ведьмак 3 - это слабая конструктивно, геймплейно и сюжетно игра. Даже для 2015 года это был продукт, который тащил за счёт графена и отсутствия аналогов. Да, тогда ещё понятия "юбидрочильня" не существовало, и ведьмак воспринимался хорошо. Но он очень, ОЧЕНЬ плохо состарился. Ждём Ведьмака 4, надеюсь он будет интересным.