Gaming
Игры РФ· DTF· Играть или Нет

Пытаюсь разобраться в сюжете Far Cry 6 - самый трагический сюжет в серии

Сюжет шестой части Far Cry являет собой самый большой контраст с картинкой. На фоне солнечных пейзажей и веселья молодых повстанцев основной сюжет игры рассказывает нам о безнадёжности Яры.

Изначально может показаться, что сюжет Far Cry 6 простой: есть тиран, ввергнувший свою страну в эпоху рабства, и есть революционеры, желающие вырвать родину из кровавых лап. Но, как говорится, не всё так однозначно! И дело тут вовсе не в том, что тиран может быть не такой уж и тиран. Нет — в этом нет никаких сомнений. Антон Кастильо в блистательном исполнении Джанкарло Эспозито — жестокий фанатик идеи собственного превосходства над народом Яры. Он лев, а они овцы, поэтому он может делать в своих владениях всё, что ему заблагорассудится. Неоднозначность тут в другом. С постепенным развитием сюжета и к финалу мы понимаем, что никакого хеппи‑энда для Яры быть не может. Даже сами лидеры повстанческого движения ближе к концу признают, что убийство Антона Кастильо ничего не решит и это не является самоцелью восстания.

Забавно, что сделанные в угоду геймплею сюжетные особенности в итоге стали интересно смотреться и сами по себе, именно как сюжетные решения. Например, сначала нам кажется, что всё просто: есть повстанцы, а есть власть тирана и это две противоборствующие силы. На деле оказывается, что повстанческая организация «Либертад», в которую попадает главный герой Дани Рохас в начале игры, — лишь одна из многих. И более того, все эти организации не действуют слаженно. Они автономны и орудуют каждая в своём регионе страны. Более того, у них разные методы: от почти полного прекращения деятельности до самого настоящего терроризма.

Ну и, как будто это сделано в первую очередь в геймплейных целях. Ведь очень удобно, что теперь игроку нужно отправиться в каждый регион и по очереди подружиться со всеми группировками, чтобы к финалу собрать их в единый кулак сопротивления. Но в итоге это работает и на сюжетную идею. Нам показывают, что даже под гнётом жестокого тирана народ Яры не может объединиться в единую силу и расслаивается на разные группировки, которые хоть и общаются между собой и периодически объединяются, но в конечном счёте имеют свой взгляд на судьбу Яры.

То же самое касается и образа главного героя Дани Рохаса. По сюжету Дани бывший военный, то есть когда‑то он служил в армии Антона Кастильо. И ушёл он оттуда вовсе не по политическим соображениям, а был изгнан за то, что ударил своего командира, так как не уважал его и не хотел подчиняться. То есть изгнан он был совершенно по делу.

В итоге суть Дани Рохаса в том, что он любит воевать и убивать. Его не интересуют власть и свобода Яры. В самом начале он вообще хотел сбежать в США (и это как раз фирменный быстрый финал серии), но задержался лишь по той причине, что ему было весело воевать.

О том, что Дани просто весело, - это не мои домыслы. Об этом прямо говорится в катсценах. В игре есть ещё один такой персонаж Хуан Кортес, рассматривающий мир как большой полигон, а жизнь как вечную вооружённую борьбу с действующей властью.

В итоге и финал игры одновременно трагичен и вписан в геймплейную концепцию. Как и предсказывали сами персонажи игры, смерть Антона Кастильо ничего не решает, и военные конфликты продолжаются по всей стране. Новые самопровозглашённые лидеры Яры тут же пытаются присесть на опустевший трон.

И опять‑таки очевидно, что такое развитие сюжета сделано в угоду геймплею, потому что разработчики хотели превратить Far Cry 6 в долгоиграющую песочницу, в которой игроки могли бы проводить сотни часов, несмотря на пройденный сюжет. Но как же в итоге это сработало на сюжет! И как же это в то же время в какой‑то степени цинично со стороны авторов. Ведь подобная история стран, погибающих в водовороте вечной революции и повстанческих войн, довольно правдоподобная и имеет место быть в нашем реальном мире. «Отлично подходит для концепции игры‑сервиса!» — сказали в Ubisoft, и так получилась Far Cry 6.

И самая грустная история во всей игре - это трагическая жизнь и судьба Диего Кастильо, тринадцатилетнего сына и наследника эль‑президенте. Всю свою короткую жизнь он зажат между молотом и наковальней: жестоким требовательным отцом, отстранённой матерью и народом, который его ненавидит авансом за грехи отца. Его буквально никто не любит, хотя он на самом деле добрый и не по годам рассудительный человек. Отец завёл его буквально как животное или как проект, когда узнал, что смертельно болен. Он готовил его занять трон Яры, но, когда понял, что этому быть не суждено, на Диего ему стало совершенно плевать. Он всегда рассматривал сына как актив, но игнорировал как живого человека.

Все самые грустные и трагические моменты в игре показаны без прикрас и фирменного юмора серии.

В итоге Far Cry 6 по своей сути — это единственный по‑настоящему трагический сюжет во всей серии:

  • В третьей части у нас был типичный боевичок категории Б про богатеньких американцев, которые случайно попали в лапы к пиратам.
  • В четвёртой части схожий сюжет про борьбу с тираном завершился его свержением объединённой повстанческой армией.
  • «Пятёрка» вообще немного отдавала сюром, и там, по крайней мере, события ограничивались пределами одного штата.
  • Шестая же часть содержит массу прямых отсылок на самые ужасные вещи, которые происходят в реальном мире прямо сейчас: непримиримые концепции, которые заставляют людей убивать друг друга без шансов найти другой выход; гибель детей, воспринимаемая как обыденность.

В Far Cry 6 много смертей ключевых персонажей. Эта игра буквально показывает безнадёжность усилий обеих сторон. Они существуют только для того, чтобы мешать планам друг друга и вести жестокую войну вечно. Так жаль, что за весёлой картинкой и геймплейными неудачами (однообразие, отсутствие новизны, слабое развитие по сравнению с пятой частью) этот сюжет не был замечен и оценён по достоинству. Потому что, на мой взгляд, сюжет шестой части Far Cry - самый сильный в серии, а Антон Кастильо - самый проработанный образ антагониста.

Открыть оригинал