
Нарративный директор The Witcher 3: "Идеальный квест выстроен так, что игрок должен отложить геймпад и пойти думать"
Одной из главных особенностей The Witcher 3 многие считают сложные моральные выборы, и, по словам нарративного директора игры Марцина Блахи, именно они определяют хорошее повествование. В интервью PC Gamer Блаха объяснил, что идеальный выбор не должен иметь очевидного правильного ответа. Прежде…






















